Pag -unlad ng Everwild: Isang pag -update mula sa Xbox
Sa paglipas ng limang taon pagkatapos ng paunang pag -anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft, ang Everwild ni Rare ay nananatiling natatakpan sa misteryo. Ang kawalan ng laro mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at nagpapalipat -lipat ng mga reboot na tsismis ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, kinumpirma kamakailan ng Xbox Head Phil Spencer na ang laro ay nasa pag -unlad pa rin.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na nagtatampok ng isang kamakailang pagbisita sa mga bihirang studio sa UK upang masuri ang pag -unlad ng laro. Binigyang diin niya ang dedikasyon ng studio at ang oras na ibinigay sa kanila, kasama ang dobleng multa at estado ng mga developer ng pagkabulok, upang matiyak ang mga de-kalidad na paglabas sa kabila ng abalang iskedyul ng paglabas ng Microsoft, na pinahusay ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. Partikular na nabanggit ni Spencer ang kakayahang umangkop na ibinigay sa mga pangkat na ito upang ilaan ang kinakailangang oras sa kanilang mga proyekto.
Ang pag-unlad ni Everwild ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang rumored reboot (tinanggihan ng Microsoft) at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang papel ng direktor ay kasunod na napuno ng beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa mga pamagat tulad ng Country ng Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Dagat ng Magnanakaw.
Habang sa una ay inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang pinalawak na panahon ng pag-unlad ng laro ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago sa mga pangunahing mekanika nito. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Sa malawak na portfolio ng Microsoft ng mga pamagat ng in-development, kabilang ang Perfect Dark, ang susunod na pag-install ng Halo, pabula ng Playground Games, ang Elder Scroll ng Bethesda, at ang taunang paglabas ng Activision ng tungkulin, ang petsa ng paglabas ng Everwild ay nananatiling hindi nakumpirma. Ang paparating na paglabas ng ID Software's Doom: Ang Madilim na Panahon sa Mayo ay higit na binibigyang diin ang lapad ng pipeline ng pagbuo ng laro ng Microsoft. Sa kabila ng mga hindi alam, ang mga komento ni Spencer ay nag -aalok ng katiyakan na ang Everwild ay aktibo sa ilalim ng pag -unlad at nananatiling isang proyekto na may kahalagahan sa Xbox.