Entwicklung von Everwild: Ein Update von Xbox
Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsofts X019 -Veranstaltung bleibt das Everwild von Selten im Geheimnis. Die Abwesenheit des Spiels von nachfolgenden Xbox -Showcasen und zirkulierenden Neustartgerüchten haben Spekulationen über ihr Schicksal angeheizt. Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich bestätigt, dass das Spiel noch in der Entwicklung ist.
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch bei seltenen Studios in Großbritannien hervor, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er betonte das Engagement des Studios und die Zeit, die ihnen sowie die Doppelfeindlichkeit und den Zustand der Decay-Entwickler gewährt wurde, um trotz Microsoft-Veröffentlichungsplan von qualitativ hochwertigen Veröffentlichungen zu gewährleisten, die durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard verbessert wurden. Spencer erwähnte ausdrücklich die Flexibilität, die diesen Teams zur Verfügung gestellt wurde, um die erforderlichen Zeit für ihre Projekte zu widmen.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen gestellt, darunter ein Gerüchtstart (von Microsoft verweigert) und der Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Die Rolle des Direktors wurde anschließend von der erfahrenen Designerin Gregg Mayles, dem Country, Banjo-Kazooie, VIVA Pinata und Sea und Sea und Sea und Sea und Sea und Sea und Sea und Sea und Sea, und Sea of Thieves, gefüllt.
Während die erweiterte Entwicklungsphase des Spiels zunächst als Abenteuerspiel der dritten Person mit God Game-Elementen beschrieben wird, deutet er potenzielle Änderungen an der Kernmechanik vor. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Mit Microsofts umfangreichem Portfolio an eingestellten Titeln, darunter Perfect Dark, der nächsten Halo-Folge, der Fabel von Playground Games, Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions jährlicher Veröffentlichung von Call of Duty, bleibt Everwild's Erscheinungsdatum unbestätigt. Die bevorstehende Veröffentlichung von ID Software's Doom: The Dark Ages im Mai betont ferner die Breite der Pipeline für Spielentwicklung von Microsoft. Trotz der Unbekannten bieten Spencers Kommentare die Gewissheit, dass Everwild aktiv in der Entwicklung ist und für Xbox ein Projekt von erheblicher Bedeutung ist.