Everwildの開発:Xboxからの更新
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上後、Rare's Everwildは謎に包まれたままです。その後のXboxのショーケースと循環の再起動の噂からのゲームの不在は、その運命についての憶測を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、ゲームがまだ開発中であることを確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するために英国の珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼はスタジオの献身と彼らに与えられた時間を強調しました。ダブルファインとディケイ開発者の状態は、マイクロソフトの忙しいリリーススケジュールにもかかわらず高品質のリリースを確保します。スペンサーは、これらのチームに提供された柔軟性について、必要な時間をプロジェクトに捧げることに特に言及しました。
Everwildの開発は、2020年に噂の再起動(Microsoftが拒否)やクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任など、課題に直面しています。その後、監督の役割は、ベテランのデザイナーGregg Maylesによって満たされました。
当初、神のゲーム要素を伴うサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、ゲームの拡張開発期間は、そのコアメカニクスの潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、Everwildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています」と説明しました。
Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのElder Scrolls 6、Activisionの年次Call of Dutyリリースなど、Perfect Dark、Playground Games' Fable、EverWildのリリース日など、マイクロソフトの開発タイトルの広範なポートフォリオがあります。 IDソフトウェアのDoom:The Dark Agesの今後のリリースは、Microsoftのゲーム開発パイプラインの幅をさらに強調しています。未知のものにもかかわらず、スペンサーのコメントは、EverWildが積極的に開発中であり、Xboxにとって非常に重要なプロジェクトであるという安心感を提供します。