การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่มักจะรู้สึกคาดเดาได้ ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่แต่ละตัวเราคาดว่าจะมีลวดเย็บกระดาษเช่นกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วเวลาโหลดเร็วขึ้นและการทำซ้ำของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่นผู้ที่มีช่างประปาและเต่าของเขา
Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแนวทางที่เป็นนวัตกรรมในหลายรุ่นคอนโซล - จากตัวควบคุมอะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์เล็ก ๆ ของ Gamecube, การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii และคอนโซลเสมือนจริง, หน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U และการพกพาของ Switch
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ปี 1983 เมื่อฉันอายุเพียงสี่ขวบและเลียนแบบการแสดงตลกของมาริโอที่กระโดดกับฟุตบอลฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่แสดงความตื่นเต้นและความหงุดหงิดที่ยาวนานเกี่ยวกับการเปิดเผยนี้
Nintendo ได้ต่อสู้กับการเล่นออนไลน์ในอดีตโดยมีข้อยกเว้นเช่น Satellaview และ Metroid Prime: Hunters บริษัท ยังไม่ได้ยอมรับแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนที่เป็นหนึ่งเดียวซึ่งคล้ายกับของ Sony และ Xbox ทำให้มันท้าทายในการเชื่อมต่อและสื่อสารกับเพื่อน ๆ แม้แต่สวิตช์ดั้งเดิมก็ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียง
อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct แนะนำ GameChat ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่มีแนวโน้ม ระบบแชทผู้เล่นสี่คนนี้รองรับการปราบปรามเสียงรบกวนกล้องวิดีโอสำหรับการแสดงใบหน้าของเพื่อนและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซลช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้ถึงสี่หน้าจอเดียว ตามหน้าคุณสมบัติการเข้าถึงสวิตช์ 2 ใหม่ GameChat ยังมีตัวเลือกข้อความและข้อความเป็นข้อความเพิ่มความสามารถในการสื่อสาร
ในขณะที่เรายังไม่ได้เห็นรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจร แต่นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้า หวังว่ามันจะเป็นจุดสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
ตัวอย่างแรกที่ฉันเห็นทำให้ฉันเชื่อว่ามันคือ Bloodborne 2 ด้วยสไตล์ซอฟต์แวร์ที่ไม่ผิดเพี้ยน ขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่ามันเป็นภาพจาก Duskbloods เกม PvPve ผู้เล่นหลายคนกำกับโดย Hidetaka Miyazaki ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ท้าทายที่สุดในความทรงจำล่าสุด
เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่มิยาซากิพบเวลาในการกำกับเกม Nintendo พิเศษ การอุทิศตนของเขานั้นชวนให้นึกถึงตัวละครเกมของเขาเองทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในหอคอยโกธิค ถึงกระนั้นฉันก็ตื่นเต้นเพราะซอฟต์แวร์ไม่ค่อยผิดหวังและฉันก็คาดหวังประสบการณ์ใหม่นี้อย่างกระตือรือร้น
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดอีกครั้งผู้อำนวยการ Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai กำลังเปลี่ยนโฟกัสไปสู่เกม Kirby ใหม่ นี่เป็นจุดสำคัญที่น่าประหลาดใจสำหรับ Sakurai ที่สามารถใช้เวลาพักได้หลังจากทำงานกับ Smash
การขี่อากาศของเคอร์บีดั้งเดิมบน GameCube นั้นน่าดึงดูดทางสายตา แต่ขาดการเล่นเกมที่สนุกสนาน อย่างไรก็ตามด้วยการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งของ Sakurai กับแฟรนไชส์เคอร์บีทำให้เขาสัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ละเอียดอ่อนและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
การประกาศเล็กน้อยที่ดูเหมือนจะเป็น Pro Controller 2 ตอนนี้มีแจ็คเสียงซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีแม้ว่าจะเป็นทศวรรษที่ผ่านมา ยิ่งกว่านั้นมันมีปุ่มพิเศษสองปุ่มที่แมปได้ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ฉันชื่นชมอย่างมากในฐานะแฟนของการควบคุมที่ปรับแต่งได้
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่เป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างแท้จริง ดูเหมือนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Odyssey ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็น platformer 3 มิติใหม่ที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ Nintendo กำลังท้าทายความคาดหวังอีกครั้งการเดิมพันกับแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆเพื่อโอบกอดเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Donkey Kong ในปีที่ผ่านมาในขณะที่ประหยัด Mario อีกครั้ง
The Switch 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ Mario Kart World ในขณะที่โลกดูเหมือนจะเป็นผู้ขายระบบฉันคาดว่ามันจะเป็นเกมครอบครัววันหยุด Nintendo มีความมั่นใจในบันทึกการขายของ Mario Kart 8 โดยอาศัยเกมปาร์ตี้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและ Bananza เพื่อเพิ่มยอดขาย Switch 2 เมื่อเปิดตัว
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
มาริโอคาร์ทแบบเปิดโล่งเป็นจริงโดยผสมผสานฟิสิกส์ที่คลั่งไคล้ยานพาหนะที่ไม่เหมือนใครและกลไกการต่อสู้ของมาริโอคาร์ทเข้ากับโลกต่อเนื่องที่ชวนให้นึกถึงความโกรธของ Bowser แต่ในระดับที่ใหญ่กว่าและสนับสนุนไดรเวอร์หลายตัว
มันแพงมาก
ราคาของสวิตช์ 2 ที่ $ 449.99 USD สูงชันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบรรยากาศทางเศรษฐกิจในปัจจุบันด้วยอัตราภาษีที่เพิ่มขึ้นเงินเยนที่ลดลงและอัตราเงินเฟ้อของอเมริกา สิ่งนี้ทำให้เป็นการเปิดตัวที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ 40 ปีบวกของ Nintendo ในสหรัฐอเมริกามากกว่าสวิตช์ดั้งเดิม $ 150 และมากกว่า $ 100 มากกว่า Wii U. ในอดีต Nintendo ได้ใช้ราคาที่ต่ำกว่าเพื่อแยกความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ แต่สวิตช์ 2 จะต้องประสบความสำเร็จโดยไม่มีข้อได้เปรียบนี้