Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen vaak voorspelbaar aanvoelen. Met elke nieuwe generatie consoles verwachten we nietjes zoals verbeterde graphics, snellere laadtijden en verse iteraties van geliefde franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders.
Nintendo, known for its innovative approach across multiple console generations—from the N64's analog controller to the GameCube's tiny discs, the Wii's motion controls and Virtual Console, the Wii U's tablet screen, and the Switch's portability—has continued this trend with the Switch 2. Yet, true to form, Nintendo managed to surprise us with some unexpected announcements during the Switch 2 Direct.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen.
Als een levenslange Nintendo-fan sinds 1983, toen ik slechts vier jaar oud was en Mario's vat-jumping capriolen met voetballen nabootst, kan ik niet anders dan een mix van opwinding en langdurige frustratie over deze onthulling uiten.
Nintendo heeft historisch geworsteld met online spel, met uitzonderingen zoals Satellaview en Metroid Prime: Hunters. Het bedrijf moet nog een uniform multiplayer -platform volledig omarmen, vergelijkbaar met die van Sony en Xbox, waardoor het een uitdaging is om contact te maken en met vrienden te communiceren. Zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat.
De Switch 2 Direct geïntroduceerde gamechat, een veelbelovende nieuwe functie. Dit chatsysteem met vier spelers ondersteunt ruisonderdrukking, videocamera's voor het weergeven van de gezichten van vrienden en het delen van screen over consoles, zodat u maximaal vier verschillende displays binnen een enkel scherm kunt controleren. Volgens de pagina Nieuwe Switch 2 Accessibility Functies biedt GameChat ook tekst-naar-stem- en spraak-tot-tekstopties, waardoor de veelzijdigheid van de communicatie wordt verbeterd.
Hoewel we nog geen details over een uniforme matchmaking -interface hebben gezien, is dit een belangrijke stap vooruit. Hopelijk markeert het het einde van het omslachtige vriendencodesysteem.
Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo
De eerste trailer die ik zag, had me ervan overtuigd dat het Bloodborne 2 was, met zijn onmiskenbaar uit software -stijl. Dankzij Eric van Allen bij IGN leerde ik dat het eigenlijk beeldmateriaal was van de Duskbloods, een multiplayer PVPVE -game geregisseerd door Hidetaka Miyazaki, het brein achter enkele van de meest uitdagende games in het recente geheugen.
Het is verbazingwekkend dat Miyazaki tijd heeft gevonden om een nintendo-exclusieve game te regisseren. Zijn toewijding doet denken aan zijn eigen spelpersonages en werkt onvermoeibaar weg in hun gotische torens. Toch ben ik heel blij, omdat software zelden teleurstelt, en ik anticipeer gretig op deze nieuwe ervaring.
Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome
In een andere onverwachte stap verlegt Super Smash Bros. -regisseur Masuhiro Sakurai zijn focus naar een nieuw Kirby -spel. Dit is een verrassende spil voor Sakurai, die zeker een pauze zou kunnen gebruiken na zijn werk aan Smash.
De originele Kirby's Air -rit op de GameCube was visueel aantrekkelijk, maar miste een leuke gameplay. Gezien de diepe band van Sakurai met de Kirby -franchise, belooft zijn nieuwe take echter een meer verfijnde en plezierige ervaring te zijn.
Controleproblemen
Een schijnbaar kleine aankondiging, de Pro Controller 2 bevat nu een audio -jack - een welkome toevoeging, zij het tien jaar te laat. Meer spannend, het beschikt over twee Mappable Extra Buttons, een functie die ik zeer waardeer als een fan van aanpasbare bedieningselementen.
Nee Mario?!
De afwezigheid van een nieuw Mario -spel was een echte schok. Het lijkt erop dat het team achter Odyssey heeft gewerkt aan Donkey Kong Bananza, een nieuwe 3D -platformer met vernietigbare omgevingen. Nintendo tart opnieuw de verwachtingen en gokt op hardcore fans om de grootste game van Donkey Kong in jaren te omarmen terwijl hij Mario voor een andere keer redt.
De Switch 2 wordt gelanceerd met robuuste ondersteuning van derden en Mario Kart World. Hoewel de wereld een systeemverkoper lijkt, had ik verwacht dat het een vakantie-familiespel zou zijn. Nintendo heeft vertrouwen in het verkooprecord van Mario Kart 8 en vertrouwt op hun meest populaire feestspel en Bananza om Switch 2 Sales te stimuleren bij de lancering.
Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart
Een open-wereld Mario Kart is nu een realiteit, combineert de gekke fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica van Mario Kart met een continue wereld die doet denken aan de woede van Bowser, maar op een veel grotere schaal en ondersteuning van meerdere bestuurders.
Het is erg duur
De prijs van de Switch 2 van $ 449,99 USD is steil, vooral in het huidige economische klimaat met stijgende tarieven, een afnemende yen en Amerikaanse inflatie. Dit maakt het de duurste lancering in de 40-plusjarengeschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Historisch gezien heeft Nintendo lagere prijzen gebruikt om zijn producten te onderscheiden, maar de Switch 2 zal moeten slagen zonder dit voordeel.