Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des agrafes telles que des graphismes améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues.
Nintendo, connu pour son approche innovante à travers plusieurs générations de consoles - du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques du Gamecube, les commandes de mouvement de la Wii et la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U, et la portabilité du commutateur - a continué cette tendance avec le Switch 2. Pourtant, vrai à la forme, Nintendo a géré pour nous surprendre avec des annonces inattendues inattendues.
Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne.
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, alors que je n'avais que quatre ans et imitant les bouffonneries de saut en fût de Mario avec des ballons de football, je ne peux pas m'empêcher d'exprimer un mélange d'excitation et de frustration de longue date à propos de cette révélation.
Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. L'entreprise n'a pas encore pleinement adopté une plate-forme multijoueur unifiée semblable à celles de Sony et Xbox, ce qui rend difficile de se connecter et de communiquer avec des amis. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.
Cependant, le Switch 2 Direct a introduit Gamechat, une nouvelle fonctionnalité prometteuse. Ce système de chat à quatre joueurs prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour afficher les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles, vous permettant de surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran. Selon la page des fonctionnalités d'accessibilité de la nouvelle commutation 2, GameChat propose également des options de texte à voi et de voix à texte, améliorant la polyvalence de communication.
Bien que nous n'ayons pas encore vu de détails sur une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant significatif. Espérons que cela marque la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
La première bande-annonce que j'ai vue m'a convaincu que c'était Bloodborne 2, avec son indubitable du style logiciel. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que c'était en fait des images de The Duskbloods, un jeu PVPVE multijoueur réalisé par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière certains des jeux les plus difficiles de mémoire récente.
Il est étonnant que Miyazaki ait trouvé le temps de diriger un jeu exclusif à Nintendo. Son dévouement rappelle ses propres personnages de jeu, travaillant sans relâche dans leurs tours gothiques. Pourtant, je suis ravi, car les logiciels déçoivent rarement, et j'attends avec impatience cette nouvelle expérience.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Dans un autre mouvement inattendu, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, se concentre sur un nouveau jeu Kirby. C'est un pivot surprenant pour Sakurai, qui pourrait certainement utiliser une pause après son travail sur Smash.
Le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de gameplay amusant. Cependant, étant donné le lien profond de Sakurai avec la franchise Kirby, sa nouvelle prise promet d'être une expérience plus raffinée et agréable.
Problèmes de contrôle
Une annonce apparemment mineure, le Pro Controller 2 comprend désormais une prise audio - un ajout bienvenu, bien qu'une décennie de retard. Plus excitant, il propose deux boutons supplémentaires mappables, une fonctionnalité que j'apprécie grandement en tant que fan de commandes personnalisables.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, pariant sur les fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour une autre fois.
Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World. Bien que le monde semble être un vendeur de systèmes, je m'attendais à ce que ce soit un jeu familial de vacances. Nintendo est confiant dans le record de vente de Mario Kart 8, en s'appuyant sur leur jeu de fête le plus populaire et Bananza pour générer des ventes Switch 2 au lancement.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Un Mario Kart en monde ouvert est maintenant une réalité, mélangeant la physique loufoque, les véhicules uniques et les mécanismes de combat de Mario Kart avec un monde continu rappelant la fureur de Bowser, mais à une échelle beaucoup plus grande et en soutenant plusieurs conducteurs.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier dans le climat économique d'aujourd'hui avec les tarifs croissants, un yen en baisse et l'inflation américaine. Cela en fait le lancement le plus coûteux de l'histoire de Nintendo de plus de 40 ans aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix inférieurs pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.