Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo pueden sentirse predecibles. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos alimentos básicos como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de las queridas franquicias, como las que presentan un cierto plomero y sus adversarios de tortuga.
Nintendo, conocido por su enfoque innovador en múltiples generaciones de consolas, desde el controlador analógico del N64 hasta los pequeños discos de GameCube, los controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U y la portabilidad del Switch, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, es cierto, verdadero a la Forma, Nintendo, administrada para sorpresa con algunos anuncios no expectados durante los anuncios de Switch, durante el Switch.
Es 2025, y finalmente tenemos juego en línea.
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando tenía solo cuatro años e imitaba las payasadas de salto de barril de Mario con fútbol, no puedo evitar expresar una mezcla de emoción y frustración larga sobre esta revelación.
Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea, con excepciones como SatellaView y Metroid Prime: Hunters. La compañía aún no ha adoptado completamente una plataforma multijugador unificada similar a las de Sony y Xbox, lo que hace que sea difícil conectarse y comunicarse con amigos. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz.
Sin embargo, el Switch 2 Direct introdujo Gamechat, una nueva característica prometedora. Este sistema de chat de cuatro jugadores admite supresión de ruido, cámaras de video para mostrar las caras de los amigos y compartir la pantalla en consolas, lo que le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes dentro de una sola pantalla. De acuerdo con la página de características de accesibilidad New Switch 2, GameChat también ofrece opciones de texto a voz y voz a texto, mejorando la versatilidad de la comunicación.
Si bien aún no hemos visto detalles sobre una interfaz de emparejamiento unificada, este es un paso adelante significativo. Con suerte, marca el final del engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El primer trailer que vi me había convencido de que era Bloodborne 2, con su inconfundible estilo de software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que en realidad eran imágenes de Duskbloods, un juego de PvPve multijugador dirigido por Hidetaka Miyazaki, el autor intelectual detrás de algunos de los juegos más desafiantes en la memoria reciente.
Es sorprendente que Miyazaki haya encontrado tiempo para dirigir un juego exclusivo de Nintendo. Su dedicación recuerda a sus propios personajes de juego, trabajando incansablemente en sus torres góticas. Sin embargo, estoy encantado, ya que del software rara vez decepciona, y estoy ansiosamente anticipando esta nueva experiencia.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En otro movimiento inesperado, el director de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, está cambiando su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Este es un eje sorprendente para Sakurai, que ciertamente podría usar un descanso después de su trabajo en Smash.
El paseo aéreo original de Kirby en el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de un juego divertido. Sin embargo, dada la profunda conexión de Sakurai con la franquicia de Kirby, su nueva toma de promesas de ser una experiencia más refinada y agradable.
Problemas de control
Un anuncio aparentemente menor, el Pro Controller 2 ahora incluye un conector de audio, una adición bienvenida, aunque una década tarde. Más emocionante, presenta dos botones adicionales mapeables, una característica que aprecio mucho como fanático de los controles personalizables.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D con entornos destructibles. Nintendo una vez más está desafiando las expectativas, apostando a los fanáticos de Hardcore para abrazar el juego más grande de Donkey Kong en años mientras ahorra a Mario para otro momento.
El Switch 2 se lanzará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World. Si bien World parece un vendedor del sistema, esperaba que fuera un juego familiar de vacaciones. Nintendo confía en el récord de ventas de Mario Kart 8, confiando en su juego de fiesta y Bananza más popular para impulsar las ventas de Switch 2 en el lanzamiento.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
Un Mario Kart en el mundo abierto ahora es una realidad, combinando la física loca, los vehículos únicos y la mecánica de combate de Mario Kart con un mundo continuo que recuerda a Bowser's Fury, pero a una escala mucho mayor y que apoya múltiples conductores.
Es muy caro
El precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es elevado, especialmente en el clima económico actual con tarifas crecientes, un yen en declive e inflación estadounidense. Esto lo convierte en el lanzamiento más caro en los más de 40 años de historia de Nintendo en los EE. UU., $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que Wii U. Históricamente, Nintendo ha utilizado precios más bajos para diferenciar sus productos, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.