新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは、多くの場合、予測可能だと感じることがあります。新しい世代のコンソールごとに、グラフィックの強化、荷重時間の速い時間、特定の配管工や彼のタートル敵をフィーチャーしたフランチャイズの新鮮な反復などのステープルが予想されます。
N64のアナログコントローラーからGameCubeの小さなディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、スイッチの携帯性まで、複数のコンソール世代にわたる革新的なアプローチで知られる任天堂は、スイッチ2でこの傾向を続けました。
2025年で、ついにオンラインプレイを受けます。
私がたった4歳で、マリオのバレルジャンピングの態度をサッカーと模倣した1983年以来、生涯にわたる任天堂のファンとして、この明らかなことについて興奮と長年の不満の混合を表現せざるを得ません。
任天堂は歴史的にオンラインプレイに苦労してきましたが、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外があります。同社は、SonyやXboxのものに似た統一されたマルチプレイヤープラットフォームをまだ完全に受け入れていないため、友人とつながり、コミュニケーションをとることが困難です。元のスイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。
ただし、Switch 2の直接はGameChatを導入しました。これは、有望な新機能です。この4プレイヤーチャットシステムは、ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートし、単一の画面内の最大4つの異なるディスプレイを監視できます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページによると、GameChatはテキストからボイスへの音声からテキスト間オプションも提供し、通信の汎用性を高めます。
統一されたマッチメイキングインターフェイスの詳細はまだ見ていませんが、これは重要な一歩です。うまくいけば、それが面倒な友人コードシステムの終わりをマークすることを願っています。
宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています
私が見た最初の予告編は、ソフトウェアスタイルから紛れもない、Bloodborne 2であると確信していました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、私はそれが実際にDuskbloodsの映像であることを知りました。これは、最近の記憶の中で最も挑戦的なゲームのいくつかの首謀者であるHidetaka Miyazakiが監督するマルチプレイヤーPVPVEゲームです。
宮崎が任天堂に存在するゲームを監督する時間を見つけたのは驚くべきことです。彼の献身は彼自身のゲームキャラクターを連想させ、ゴシック様式の塔でたゆまぬ去ります。しかし、ソフトウェアからの失望はめったになく、この新しい経験を熱心に期待しているので、私は興奮しています。
確かに驚きですが、歓迎されます
別の予期せぬ動きで、スーパースマッシュブラザーズの監督マヌヒロサクライは、彼の焦点を新しいカービーゲームに移しています。これは、Smashでの仕事の後に確かに休憩を使うことができるSakuraiにとって驚くべきピボットです。
GameCubeでの元のKirbyのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、楽しいゲームプレイがありませんでした。しかし、SakuraiがKirbyフランチャイズとの深いつながりを考えると、彼の新しいテイクは、より洗練された楽しい体験になると約束します。
コントロールの問題
一見マイナーな発表であるPro Controller 2には、オーディオジャックが含まれています。これは、10年遅れではありますが、歓迎されます。さらにエキサイティングなことに、2つのマッピング可能な追加ボタンを備えています。これは、カスタマイズ可能なコントロールのファンとして大いに感謝しています。
マリオはありませんか?!
新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。 Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに取り組んでいるようです。任天堂は再び期待に逆らって、ハードコアファンに賭けて、マリオを別の時間節約しながら、長年にわたって長年にわたって最大のゲームを受け入れています。
スイッチ2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。 Worldはシステムセラーのように思えますが、私はそれがホリデーファミリーゲームになることを期待していました。任天堂は、マリオカート8の販売記録に自信を持っており、最も人気のあるパーティーゲームとバナンザに依存して、ローンチ時にスイッチ2の販売を推進しています。
Forza Horizon x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした
オープンワールドのマリオカートは、現在、マリオカートの奇妙な物理学、ユニークな車両、戦闘力学と、クッパの怒りを連想させる連続した世界を融合させていますが、はるかに大規模で複数のドライバーをサポートしています。
とても高価です
Switch 2の449.99米ドルの価格は急勾配です。特に、関税の上昇、円の減少、およびアメリカのインフレを伴う今日の経済情勢では。これにより、任天堂の40年以上の米国で最も高価な発売が行われ、元のスイッチよりも150ドル多く、Wii Uよりも100ドル多く、歴史的に任天堂は低価格を使用して製品を区別してきましたが、Switch 2はこの利点なしで成功する必要があります。