Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir hissedebilir. Her yeni nesil konsol ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası düşmanları gibi sevgili franchise yinelemeleri gibi zımbalar bekliyoruz.
N64'ün analog denetleyicisinden GameCube'un küçük disklerine, Wii U'nun tablet ekranı ve Switch'in taşınabilirliğine kadar, birden fazla konsol nesli boyunca yenilikçi yaklaşımı ile bilinen Nintendo, Switch 2 ile bu eğilimi Swit 2 ile devam ettirdi.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun oynuyoruz.
1983'ten beri ömür boyu Nintendo hayranı olarak, sadece dört yaşındayken ve Mario'nun futbollarla namlu atlayan antikalarını taklit ettiğimde, bu ortaya çıkış hakkında heyecan ve uzun süredir hayal kırıklığının bir karışımını ifade edemiyorum.
Nintendo, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti. Şirket, Sony ve Xbox'ınkine benzeyen birleşik bir çok oyunculu platformu tam olarak kucaklamamış, bu da arkadaşlarla bağlantı kurmayı ve iletişim kurmayı zorlaştırmıştır. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Ancak, Switch 2 Direct, umut verici yeni bir özellik olan GameChat'i tanıttı. Bu dört oyunculu sohbet sistemi, gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görüntülemek için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek tek bir ekranda en fazla dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Yeni Switch 2 Erişilebilirlik Özellikleri sayfasına göre, GameChat ayrıca iletişim çok yönlülüğünü artırarak metin-ses ve ses-metin seçenekleri sunar.
Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzünde ayrıntılar görmemiş olsak da, bu ileri bir adımdır. Umarım, hantal arkadaş kod sisteminin sonunu işaret eder.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Gördüğüm ilk fragman, yazılım stilinden belirgin bir şekilde Bloodborne 2 olduğuna ikna olmuştu. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, aslında son hafızadaki en zorlu oyunların arkasındaki beyni olan Hidetaka Miyazaki'nin yönettiği çok oyunculu bir PVPve oyunu olan Duskbloods'dan görüntüler olduğunu öğrendim.
Miyazaki'nin Nintendo münhasır bir oyunu yönlendirmek için zaman bulması şaşırtıcı. Onun özveri, kendi oyun karakterlerini andırıyor, Gotik kulelerinde yorulmadan çalışıyor. Yine de, yazılımdan nadiren hayal kırıklığına uğradığı için çok heyecanlıyım ve bu yeni deneyimi hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir hareketle, Super Smash Bros. yönetmeni Masuhiro Sakurai odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırıyor. Bu Sakurai için şaşırtıcı bir pivot.
Orijinal Kirby'nin GameCube üzerindeki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceli bir oyundan yoksundu. Bununla birlikte, Sakurai'nin Kirby franchise ile derin bağlantısı göz önüne alındığında, yeni alımı daha rafine ve keyifli bir deneyim olma sözü veriyor.
Kontrol Sorunları
Görünüşte küçük bir duyuru olan Pro Controller 2, on yıl geç de olsa bir ses jakı - hoş bir ekleme içeriyor. Daha heyecan verici bir şekilde, özelleştirilebilir kontrollerin hayranı olarak çok takdir ettiğim iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeriyor.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Görünüşe göre Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip yeni bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Nintendo, bir kez daha beklentilere meydan okuyor, hardcore hayranlarına Donkey Kong'un en büyük oyununu yıllarca kucaklarken Mario'yu başka bir zaman için kurtarmak için bahis yapıyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile başlayacak. Dünya bir sistem satıcısı gibi görünse de, bir tatil aile oyunu olmasını bekliyordum. Nintendo, Mario Kart 8'in satış rekoruna güveniyor, en popüler parti oyunlarına ve Bananza'ya güveniyor ve Switch 2 satışını lansmanda kullanmak.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart şimdi bir gerçektir, Mario Kart'ın zany fiziğini, benzersiz araçlarını ve savaş mekaniğini Bowser'ın öfkesini anımsatan, ancak çok daha büyük bir ölçekte ve birden fazla sürücüyü destekleyen bir dünya ile harmanlıyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle yükselen tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu ile bugünün ekonomik ikliminde dik. Bu, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıldan fazla tarihinde en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla hale getirir. Tarihsel olarak, Nintendo ürünlerini farklılaştırmak için daha düşük fiyatlar kullanmıştır, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecektir.