Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay madalas na mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, inaasahan namin ang mga staples tulad ng pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga sariwang iterasyon ng mga minamahal na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang tiyak na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong.
Ang Nintendo, na kilala para sa makabagong diskarte nito sa maraming mga henerasyon ng console - mula sa analog na controller ng N64 hanggang sa maliliit na disc ng Gamecube, ang mga kontrol ng paggalaw ng Wii at virtual console, ang screen ng Wii U, at ang portability ng switch - ay nagpatuloy sa amin ng hindi inaasahang switch 2. Ngunit totoo upang mabuo, ang Nintendo ay pinamamahalaang upang sorpresa sa amin ng ilang hindi inaasahang anunsyo sa panahon ng switch 2.
Ito ay 2025, at sa wakas ay nakakakuha kami ng online na pag -play.
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong 1983, nang ako ay apat na taong gulang at gayahin ang mga antics na nagbubugbog ni Mario na may mga football, hindi ko maiwasang maipahayag ang isang halo ng kaguluhan at matagal na pagkabigo tungkol sa ibunyag na ito.
Ang Nintendo ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online na pag -play, na may mga pagbubukod tulad ng Satellaview at Metroid Prime: Hunters. Ang kumpanya ay hindi pa ganap na yakapin ang isang pinag -isang platform ng Multiplayer na katulad ng mga Sony at Xbox, na ginagawang mahirap na kumonekta at makipag -usap sa mga kaibigan. Kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Gayunpaman, ipinakilala ng Switch 2 Direct ang GameChat, isang promising na bagong tampok. Sinusuportahan ng four-player na chat system na ito ang pagsugpo sa ingay, mga video camera para sa pagpapakita ng mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console, na nagpapahintulot sa iyo na subaybayan ang apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Ayon sa pahina ng Mga Tampok ng Pag-access sa Bagong Switch 2, nag-aalok din ang GameChat ng mga pagpipilian sa text-to-boses at boses-to-text, pagpapahusay ng kakayahang umangkop sa komunikasyon.
Habang hindi pa namin nakita ang mga detalye sa isang pinag -isang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong. Sana, minarkahan nito ang pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang unang trailer na nakita ko ay kumbinsido sa akin na ito ay Dugo ng Dugo 2, kasama ang hindi maiisip mula sa istilo ng software. Salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay talagang footage mula sa DuskBloods, isang laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng ilan sa mga pinaka -mapaghamong laro sa kamakailang memorya.
Nakakapagtataka na natagpuan ni Miyazaki ang oras upang magdirekta ng isang Nintendo-eksklusibong laro. Ang kanyang dedikasyon ay nakapagpapaalaala sa kanyang sariling mga character na laro, walang pagod na nagtatrabaho sa kanilang mga gothic tower. Gayunpaman, natuwa ako, dahil mula sa software ay bihirang hindi nabigo, at sabik kong inaasahan ang bagong karanasan na ito.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masuhiro Sakurai ay lumilipat sa kanyang pagtuon sa isang bagong laro ng Kirby. Ito ay isang nakakagulat na pivot para kay Sakurai, na tiyak na maaaring gumamit ng pahinga pagkatapos ng kanyang trabaho sa Smash.
Ang orihinal na pagsakay sa hangin ng Kirby sa Gamecube ay biswal na nakakaakit ngunit walang nakakatuwang gameplay. Gayunpaman, dahil sa malalim na koneksyon ni Sakurai sa prangkisa ng Kirby, ang kanyang bagong kumuha ng pangako na maging isang mas pino at kasiya -siyang karanasan.
Mga isyu sa kontrol
Ang isang tila menor de edad na anunsyo, ang Pro Controller 2 ay nagsasama ngayon ng isang audio jack - isang maligayang pagdating karagdagan, kahit na isang dekada huli na. Mas kapana -panabik, nagtatampok ito ng dalawang mappable dagdag na mga pindutan, isang tampok na lubos kong pinahahalagahan bilang isang tagahanga ng napapasadyang mga kontrol.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang tunay na pagkabigla. Lumilitaw ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na may masisira na mga kapaligiran. Ang Nintendo ay muling sumisira sa mga inaasahan, pagtaya sa mga tagahanga ng hardcore na yakapin ang pinakamalaking laro ni Donkey Kong sa mga taon habang nagse -save ng Mario para sa isa pang oras.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may matatag na suporta sa third-party at Mario Kart World. Habang ang mundo ay parang isang nagbebenta ng system, inaasahan kong ito ay isang laro ng pamilya ng holiday. Tiwala ang Nintendo sa record ng benta ng Mario Kart 8, na umaasa sa kanilang pinakapopular na laro ng partido at saging upang magmaneho ng mga benta ng Switch 2 sa paglulunsad.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang isang open-world Mario kart ngayon ay isang katotohanan, na pinaghalo ang zany physics, natatanging mga sasakyan, at labanan ang mga mekanika ng Mario Kart na may tuluy-tuloy na mundo na nakapagpapaalaala sa Bowser's Fury, ngunit sa isang mas malaking sukat at pagsuporta sa maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay matarik, lalo na sa pang -ekonomiyang klima ngayon na may pagtaas ng mga taripa, isang pagtanggi ng yen, at inflation ng Amerikano. Ginagawa nitong pinakamahal na paglulunsad sa 40-plus year ng Nintendo sa US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay gumamit ng mas mababang mga presyo upang maiba ang mga produkto nito, ngunit ang Switch 2 ay kailangang magtagumpay nang walang kalamangan na ito.