ความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ ชะตากรรมของ Kyle Crane หลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากแสงสว่าง: ต่อไปนี้มีแฟน ๆ ที่น่าสนใจมานาน ด้วยการเปิดตัว Dying Light ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น: The Beast ผู้เล่นจะค้นพบคำตอบที่พวกเขาค้นหาในที่สุด Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์เน้นว่าเกมนี้ไม่เพียง แต่สรุปส่วนโค้งการเล่าเรื่องของ Crane แต่ยังทำหน้าที่เป็นสะพานสำคัญที่เชื่อมต่อเรื่องราวของแสงที่กำลังจะตายและแสงตาย 2: อยู่มนุษย์
Parkour คุณลักษณะที่กำหนดของซีรีส์เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยการเปลี่ยนผ่านไปสู่สภาพแวดล้อมในชนบทในสัตว์ร้าย ทีมพัฒนาต้องคิดค้นการรวมโครงสร้างอุตสาหกรรมและองค์ประกอบตามธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผาเข้ากับการเล่นเกม สิ่งนี้ส่งผลให้กลไกการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงการตั้งค่าที่ยังคงรักษาสาระสำคัญของแฟรนไชส์
ในขณะที่ Light Dying 2: อยู่มนุษย์เอนตัวไปสู่การกระทำมากขึ้นสัตว์ร้ายนำเสนอบรรยากาศที่รุนแรงของการคุกคามอย่างต่อเนื่องและการขาดแคลนทรัพยากร กระสุนจะหายากและศัตรูจะน่าเกรงขามมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความมืดที่น่าขนลุกของป่ากลางคืน การหลบหนีจะกลายเป็นความจำเป็นเชิงกลยุทธ์อีกครั้ง
Dying Light: The Beast พร้อมที่จะเป็นภาคที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ มันจะแก้ไขคำถามที่เอ้อระเหยนำการปิดเรื่องราวของ Crane และกำหนดเวทีสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในช่วงฤดูร้อนปี 2568 เมื่อสัตว์ร้ายถูกตั้งค่าให้เปิดตัว