O mistério em torno do destino de Kyle Crane após os eventos da luz que está morrendo: a seguir, há muito tempo intrigou os fãs. Com a ansiedade ansiosamente antecipada de Light Dying: The Beast, os jogadores finalmente descobrirão as respostas que estão procurando. Tymon Smektała, diretor de franquia, enfatiza que este jogo não apenas conclui o arco narrativo de Crane, mas também serve como uma ponte crucial que conecta as histórias da luz moribunda e da luz moribunda 2: Stande Human.
Parkour, uma característica definidora da série, enfrentou novos desafios com a transição para um ambiente rural na besta. A equipe de desenvolvimento teve que inovar, integrando várias estruturas industriais e elementos naturais, como árvores e penhascos na jogabilidade. Isso resultou em um mecânico de movimento dinâmico específico de definição que mantém a essência da franquia.
Enquanto a luz moribunda 2: Mantenha -se humano se inclinou mais para a ação, a besta reintroduz a intensa atmosfera de ameaça constante e escassez de recursos. A munição será escassa, e os inimigos serão mais formidáveis, principalmente na escuridão estranha da floresta noturna. A fuga mais uma vez se tornará uma necessidade estratégica.
Luz moribundo: a besta está pronta para ser uma parcela fundamental para os fãs da série. Ele resolverá questões remanescentes, encerrará a história de Crane e preparará o cenário para o futuro da franquia. Marque seus calendários para o verão de 2025, quando a besta estiver definida para ser lançada.