Tajemnica otaczająca los Kyle'a Crane'a po wydarzeniach z umierającym światłem: poniższe są dawno zaintrygowani fani. Z niecierpliwością przewidywanym wydaniem umierającego światła: bestia gracze w końcu odkryją odpowiedzi, których szukali. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że ta gra nie tylko kończy narrację Crane'a, ale także służy jako kluczowy most łączący historię umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human.
Parkour, definiująca cecha serii, stawiała przed nowymi wyzwaniami w przejściu do wiejskiego środowiska w Bestii. Zespół programistów musiał wprowadzać innowacje, integrując różne struktury przemysłowe i naturalne elementy, takie jak drzewa i klify z rozgrywką. Spowodowało to dynamiczną, specyficzną dla ustalenia mechanikę ruchu, która zachowuje esencję franczyzy.
Podczas umierania światła 2: Pozostań ludzki pochylił się bardziej w kierunku działania, bestia ponownie wprowadza intensywną atmosferę ciągłego zagrożenia i niedoboru zasobów. Amunicja będzie rzadka, a wrogowie będą bardziej grozi, szczególnie w niesamowitej ciemności nocnego lasu. Uciekanie po raz kolejny stanie się strategiczną koniecznością.
Dying Light: The Beast ma być kluczową częścią dla fanów serii. Rozwiązuje utrzymujące się pytania, przyniesie zamknięcie historii Crane'a i przygotuje scenę na przyszłość franczyzy. Zaznacz swoje kalendarze na lato 2025 r., Kiedy bestia ma się uruchomić.