Het mysterie rond het lot van Kyle Crane na de gebeurtenissen van Dying Light: het volgende heeft lang geïntrigeerde fans. Met de langverwachte release van Dying Light: The Beast, zullen spelers eindelijk de antwoorden ontdekken die ze hebben gezocht. Tymon Smektała, de franchisedirecteur, benadrukt dat deze game niet alleen de verhalende boog van Crane heeft afgesloten, maar ook dient als een cruciale brug die de verhaallijnen van stervend licht en stervende licht 2: Stay Human verbindt.
Parkour, een bepalend kenmerk van de serie, stond voor nieuwe uitdagingen met de overgang naar een landelijke omgeving in het beest. Het ontwikkelingsteam moest innoveren en verschillende industriële structuren en natuurlijke elementen zoals bomen en kliffen integreren in de gameplay. Dit resulteerde in een dynamische, instellingsspecifieke bewegingsmonteur die de essentie van de franchise behoudt.
Terwijl Dying Light 2: Blijf de mens meer leunde naar actie, introduceert het beest de intense sfeer van constante bedreiging en hulpbronnenschaarste opnieuw. Munitie zal schaars zijn en vijanden zullen formidabeler zijn, vooral in de griezelige duisternis van het nachtbos. Vluchten zal opnieuw een strategische noodzaak worden.
Dying Light: The Beast is klaar om een cruciale aflevering te zijn voor fans van de serie. Het zal aanhoudende vragen oplossen, het verhaal van Crane afsluiten en het toneel vormen voor de toekomst van de franchise. Markeer uw agenda's voor de zomer van 2025, wanneer het beest is ingesteld om te lanceren.