Kyle Crane'in kaderini çevreleyen gizem, ölmekte olan ışık olaylarından sonra: aşağıdakiler uzun süredir merak uyandıran hayranlara sahiptir. Dying Light: The Beast'in hevesle beklenen serbest bırakılmasıyla oyuncular nihayet aradıkları cevapları ortaya çıkaracaklar. Franchise Direktörü Tymon Smektała, bu oyunun sadece Crane'in anlatı yayını sonuçlandırmakla kalmayıp aynı zamanda ölmekte olan ışığın hikayelerini birbirine bağlayan önemli bir köprü olarak hizmet ettiğini vurguluyor.
Serinin tanımlayıcı bir özelliği olan Parkour, canavardaki kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, çeşitli endüstriyel yapıları ve ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurları oyuna entegre etmek zorunda kaldı. Bu, franchise'ın özünü koruyan dinamik, ortama özgü bir hareket tamircisi ile sonuçlandı.
Ölmek Işık 2: Kalın İnsan daha fazla harekete doğru eğildi, Canavar sürekli tehdit ve kaynak kıtlığının yoğun atmosferini yeniden tanıtıyor. Mühimmat az olacak ve düşmanlar, özellikle gece ormanının ürkütücü karanlığında daha zorlu olacak. Kaçmak bir kez daha stratejik bir zorunluluk haline gelecektir.
Ölen Işık: Canavar, serinin hayranları için çok önemli bir taksit olmaya hazırlanıyor. Kalan soruları çözecek, Crane'in hikayesine kapanacak ve franchise'ın geleceği için zemin hazırlayacak. Canavarın piyasaya sürüldüğü 2025 yazında takvimlerinizi işaretleyin.