Kyle Craneの運命を取り巻く謎は、死の光の出来事の後の運命です。以下は長い間興味をそそられてきました。 Dying Light:The Beastの熱心に予想されるリリースにより、プレイヤーは最終的に彼らが求めていた答えを明らかにします。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、このゲームがクレーンの物語の弧を締めくくるだけでなく、死にゆく光と死にゆく光のストーリーラインをつなぐ重要な橋であることを強調しています。
シリーズの決定的な特徴であるパルクールは、獣の農村環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、さまざまな産業構造や木や崖などの自然要素をゲームプレイに統合し、革新しなければなりませんでした。これにより、フランチャイズの本質を保持する動的で設定固有のムーブメントメカニックが生まれました。
死にかけている間:人間は行動にもっと寄りかかって、獣は絶え間ない脅威と資源の希少性の激しい雰囲気を再導入します。弾薬は希少になり、敵は、特に夜の森の不気味な暗闇ではより手ごわいでしょう。逃げることは再び戦略的な必要性になります。
Dising Light:The Beastは、シリーズのファンにとって極めて重要な分割払いになる態勢が整っています。それは長引く質問を解決し、クレーンの物語に閉鎖をもたらし、フランチャイズの将来の舞台を設定します。 2025年の夏にカレンダーをマークします。獣が発売される予定です。