Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นพีซีได้รับการตั้งค่ากราฟิกในวงกว้างตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ผู้เล่นคอนโซลจะมีตัวเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมคือการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงเหล่านี้ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้ก่อนที่จะมีการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการที่น่าประทับใจผู้เล่นที่ท้าทายให้เสร็จสมบูรณ์เช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้เลือกอย่างรอบคอบในการยกเว้นขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 , การเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง ผู้ผลิต Francois Meurisse อธิบายว่าการตัดสินใจออกแบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจและการค้นพบที่แท้จริง วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมซึ่งผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกตามเส้นทางของนักสำรวจที่ไม่เคยกลับมา Meurisse เน้นย้ำว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เสริมความรู้สึกที่ดื่มด่ำกับการออกไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มดำเนินโครงการนี้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเกม RPG เริ่มต้นการพัฒนาในปี 2562 ในฐานะแรงงานแห่งความรัก Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากชื่ออันเป็นที่รักเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Software วิสัยทัศน์ของเขาคือการผสมผสานการต่อสู้ตามกลยุทธ์กับกลไกที่เน้นทักษะการจัดเลี้ยงให้กับผู้ที่ชื่นชอบเพื่อนที่อยากได้ประสบการณ์ใหม่ ๆ ในประเภท
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse แสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมที่โดดเด่นของ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งผสมผสานกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเข้ากับการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย เกมดังกล่าวเป็นการแสดงความเคารพต่อประเพณี JRPG แต่โดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque พยักหน้าให้กับนักพัฒนาชาวฝรั่งเศส Sandfall Interactive ที่มีต่อประสบการณ์ทางสายตาและทางกลไก Clair Obscur: Expedition 33 ดึงมาจากเกม Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎สื่อข่าวการเล่นเกมมีโอกาสได้สัมผัสกับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ก่อนที่จะเปิดตัวและข้อเสนอแนะก็เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมถูกเน้นว่าเป็นวิวัฒนาการการรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่ดีที่สุดที่มาก่อนหน้านี้
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะตีชั้นวาง Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้เป็นภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการนำเกมเช่น Sonic และ Dredge ที่กำลังจะมาถึงหน้าจอ แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศโครงการนี้อยู่ในมือที่มีความสามารถของผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะเปลี่ยนบทบรรยายที่น่าสนใจและตัวละครที่ซับซ้อนของเกมเป็นการผจญภัยในโรงภาพยนตร์
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 มีรากฐานมาจากประเพณีของเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller แฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีกราฟิกที่น่าทึ่งและมีความเที่ยงตรงสูงผสมผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถสลับสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางผ่านที่ไม่เหมือนใครเพื่อรับมือกับปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับที่อบอุ่นของเกมโดยหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับ Creative Builds เพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากพรมที่อุดมสมบูรณ์ของศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง ชื่อของเกมอ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ตั้งแต่ศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสในขณะที่การบรรยายของมันได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่สร้างปฏิกิริยาใหม่ อิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier ถูกถักทอเป็นเกมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปฏิวัติประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบเลี้ยว
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)