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Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Grace アップデート:Apr 26,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに、低いものから壮大なものまでの幅広いグラフィカルな設定を提供するように設定されています。コンソールプレーヤーは、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、ゲームはPS5 Pro Enhancedですが、これらの機能強化に関する具体的な詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越して、すでにゲームを事前ロードできます。このゲームは、56の成果とトロフィーの印象的な配列を誇っています。プレイヤーは、ダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業を完了するように挑戦しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外するための意図的な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この設計上の決定は、真の探求と発見の感覚を促進することを目的としていると説明しました。このアプローチは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるだけでなく、ゲームの物語と一致します。ゲームの物語は、プレイヤーが未知の領土への遠征の一部であり、戻ってこなかった探検家の道をたどります。 Meurisseは、「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていない」と強調し、未知のものに挑戦するという没入感の感覚を強化した。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、ターンベースのRPGへの情熱に駆られたこのプロジェクトに着手しました。 2019年に愛の労働として開発を開始したBrocheは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの最愛のタイトルからインスピレーションを引き出しました。彼のビジョンは、戦略的なターンベースの戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させ、このジャンルでの新鮮な体験を切望する仲間の愛好家に対応することでした。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

interming最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33の独特のゲームプレイに光を当てました。このゲームはJRPGの伝統に敬意を表していますが、視覚的および機械的にユニークな体験に対するフランスの開発者Sandfall Interactiveのコミットメントにうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Clair Obscur:Expedition 33は、 Sekiroに触発されたリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、クラシックファイナルファンタジーゲームから引き出します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

⚫︎ゲームニュースメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました。ゲームのターンベースの戦闘システムは、その前に来た最高のJRPGの要素を巧みに組み合わせることで、進化として強調されました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33が映画になる予定です。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Preot Dredgeのようなゲームを画面に持ち込むことで知られるStory Kitchenとチームを組みました。監督とキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルの有能な手にあります。ストーリーキッチンは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを映画のような冒険に変えることに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、クラシックなターンベースのRPGの伝統に深く根ざしており、クリエイティブディレクターのギヨームブローチはファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、オクトパスの旅行者からインスピレーションを得ています。このジャンルの献身的なファンであるBrocheは、見事な高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することを目指しており、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドしました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、ユニークなトラバーサル能力を使用してパズルに取り組むことができます。 Brocheは、ゲームの温かいレセプションに興奮し、プレイヤーが「ゲームを破る」ためにクリエイティブなビルドを実験することを望んでいました。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスからのクレアの不明瞭な芸術運動を参照していますが、その物語は小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nierの影響は、ターンベースのRPG戦闘体験に革命をもたらすことを目指して、ゲームに織り込まれています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)

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