Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 настроена на предоставление игроков ПК широкого спектра графических настроек, от низкого до EPIC. Консольные игроки будут иметь выбор между режимами производительности и качества. Примечательно, что игра PS5 Pro улучшена, хотя конкретные подробности об этих улучшениях остаются под обширными. Энтузиасты Xbox уже могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игра может похвастаться впечатляющим набором 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам завершить такие подвиги, как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive сделал преднамеренный выбор, чтобы исключить минимапию от Clair nascur: Expedition 33 , вместо этого выбирая компасы для руководства навигацией. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что это дизайнерское решение направлено на развитие подлинного чувства исследования и открытия. Этот подход не только улучшает опыт игрового процесса, но и согласуется с повествованием игры, где игроки являются частью экспедиции в неизведанные территории, следуя по путям исследователей, которые никогда не вернулись. Meurisse подчеркнул: «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», усиливая захватывающее чувство вступления в неизвестное.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Гийом Брош, директор CLAIR Obseur: Expedition 33 , начал этот проект, управляемый его страстью к поворотным RPGS. Начало разработки в 2019 году как труд любви, Брош черпал вдохновение из любимых названий, таких как Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sokiro's Sekiro. Его видение состояло в том, чтобы смешать стратегический боевой бой с механиками, основанными на навыках, обслуживая других энтузиастов, жаждущих свежих опыта в жанре.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мейрисс пролил свет на Клер-Несайс: Отличительный игровой процесс Expedition 33 , который сочетает в себе стратегию поворота со сложными, вне Rhythm Attacks. Игра отдает дань уважения традициям JRPG, но выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, является кивком французскому разработчику Sandfall Interactive приверженности визуально и механически уникальному опыту. КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 рисует из классических игр Final Fantasy, интегрируя оборонительную механику в реальном времени, вдохновленные Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ Gaming News Media имели возможность испытать воспроизводимые демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 до его выхода, и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Пошаговая боевая система игры была подчеркнута как эволюция, умело объединяя элементы из лучших JRPG, которые были до нее.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Клер -Несайд: Экспедиция 33 станет фильмом. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной тем, что приносит такие игры, как Sonic и предстоящий Dredge на экране. Хотя подробности о режиссере и актере еще не объявлены, проект находится в способных руках продюсеров Дмитрии М. Джонсона, Майка Голдберга и Елены Сандовал. Story Kitchen стремится превратить убедительные повествовательные и сложные персонажи игры в кинематографическое приключение.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 глубоко укоренилась в традиции классических решающих RPG, с креативным директором Guillaueme Broche, вдохновленным Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Преданный поклонник жанра, Broche, стремился создать поворотную RPG с потрясающей графикой с высокой точки зрения, смешивая борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать уникальные способности к проходу для борьбы с головоломками. Брош был в восторге от теплого приема игры, надеясь, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из богатого гобелена реального искусства и литературы. Название игры ссылается на художественное движение Клерсаса из Франции 17-18 века, в то время как на ее повествование влияет роман La Horde du Controvent . Брош подчеркнул приверженность игры визуализации с высокой точностью и ее инновационной реактивной боевой системе. Влияние игр Souls, Devil May Cry и Nier вплетены в игру, стремясь революционизировать пошаговый боевой опыт RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)