Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om PC -spelers een breed spectrum van grafische instellingen te bieden, variërend van laag tot episch. Consolespelers hebben de keuze tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is met name PS5 Pro verbeterd, hoewel specifieke details over deze verbeteringen onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen de game al vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game heeft een indrukwekkend scala van 56 prestaties en trofeeën, waarbij spelers uitdagen om prestaties te voltooien, zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering (lawaaierige pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft een opzettelijke keuze gemaakt om een minimap uit te sluiten van Clair Obscur: Expeditie 33 , in plaats daarvan voor een kompas om navigatie te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze ontwerpbeslissing tot doel heeft een echt gevoel van verkenning en ontdekking te bevorderen. Deze aanpak verbetert niet alleen de gameplay -ervaring, maar komt ook in overeenstemming met het verhaal van de game, waar spelers deel uitmaken van een expeditie naar onbekende gebieden, de paden van ontdekkingsreizigers die nooit zijn teruggekeerd. Meurisse benadrukte: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukte", het versterken van het meeslepende gevoel van wagen in het onbekende.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt Producer (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , begon aan dit project gedreven door zijn passie voor turn-based RPG's. Bree in 2019 als werk van liefde, heeft Broche inspiratie gebracht uit geliefde titels zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software. Zijn visie was om strategische turn-based gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, gericht op collega-enthousiastelingen en hunkeren naar nieuwe ervaringen in het genre.
Lees meer: Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen (pc-gamer)
19 maart
⚫︎ In een recent interview werpt producer Francois Meurisse licht op Clair Obscur: de onderscheidende gameplay van Expedition 33 , die een turn-based strategie combineert met uitdagende, off-rhythm vijandelijke aanvallen. De game is een eerbetoon aan JRPG-tradities, maar valt op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een knipoog naar de toewijding van de Franse ontwikkelaar Sandfall Interactive aan een visueel en mechanisch unieke ervaring. Clair Obscur: Expedition 33 put uit klassieke Final Fantasy-games terwijl hij realtime defensieve mechanica integreert geïnspireerd door Sekiro en actiepuntengebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque Meets JRPG (Game8)
3 maart
⚫︎ Gaming News Media hadden de mogelijkheid om speelbare demo's van Clair Obscur te ervaren: expeditie 33 vóór de release, en de feedback was overweldigend positief. Het turn-based gevechtssysteem van de game werd benadrukt als een evolutie, die vakkundig elementen combineerde van de beste JRPG's die ervoor kwamen.
Lees meer: Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs voordat hij in de schappen ligt, is Clair Obscur: Expeditie 33 een film. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om het meenemen van games zoals Sonic en de aankomende bagger naar het scherm. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, is het project in de capabele handen van producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen wil graag het boeiende verhaal en ingewikkelde personages van de game omzetten in een filmisch avontuur.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm (Gamerant)
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is diep geworteld in de traditie van klassieke turn-based RPG's, met creatief directeur Guillaume Broche dat inspiratie haalt uit Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Een toegewijde fan van het genre, Broche wilde een turn-based RPG maken met verbluffende, high-fidelity graphics, die realtime reactiegebaseerde gevechten combineren met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en unieke traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels aan te pakken. Broche was verrukt door de warme receptie van het spel, in de hoop dat spelers zouden experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen (Game8)
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expeditie 33 zijn inspiratie put uit het rijke tapijt van echte kunst en literatuur. De titel van de game verwijst naar de Clair Obscur Artistic Movement uit de 17e-18e-eeuwse Frankrijk, terwijl het verhaal wordt beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de toewijding van de game voor visuals met high-fidelity en het innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem. Invloeden van Souls Games, Devil May Cry en Nier zijn verweven in het spel, met als doel een revolutie teweeg te brengen in de turn-based RPG-gevechtservaring.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)