ผลกำไรของ Palworld สามารถขับเคลื่อน Pocketpair ให้เหนือกว่า 'AAA' หาก DesiredPocketpair มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาอินดี้และการมีส่วนร่วมของชุมชน
Creature- เกมจับเอาชีวิตรอด Sensation™ - Interactive Story Palworld ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับผู้พัฒนา Pocketpair โดยมีผลกำไรเพิ่มขึ้นอย่างมากจนเกมต่อไปของสตูดิโออาจเป็นไปได้ เกินเกณฑ์มาตรฐาน "AAA" หรือที่รู้จักกันในชื่อเกมที่มีชื่อเสียง งบประมาณสูง อย่างไรก็ตาม Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้ระบุอีกครั้งว่าขาดความสนใจในกิจการดังกล่าวอย่างชัดเจนในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ GameSpark Mizobe เปิดเผยว่ายอดขายของ Palworld อยู่ที่ "หลายหมื่นล้านเยน" ในบริบทนี้ 10 พันล้านเยนญี่ปุ่นมีมูลค่าประมาณ 68.57 ล้านเหรียญสหรัฐ แม้จะมีกำไรมหาศาล แต่เขารู้สึกว่า Pocketpair ไม่ได้เตรียมพร้อมที่จะจัดการขอบเขตของเกมที่จะใช้รายได้ทั้งหมดของ Palworld
Mizobe เปิดเผยว่า Palworld ได้รับการพัฒนาโดยใช้รายได้จากเกมก่อนหน้าของ Pocketpair, Craftopia และ Overdungeon . อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ด้วยงบประมาณจำนวนมากในการกำจัดสตูดิโอ Mizobe เลือกที่จะไม่คว้าโอกาสนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาบริษัทของพวกเขา
"หากเราจะพัฒนาเกมต่อไปโดยอิงจากรายได้เหล่านี้ อย่างที่เราเคยทำในอดีต ไม่เพียงแต่ขนาดจะเกินระดับ AAA เท่านั้น แต่เราจะไม่ สามารถจัดการสิ่งนี้ได้ด้วยโครงสร้างปัจจุบันขององค์กรของเรา" มิโซเบะกล่าว นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเขาไม่คิดว่าจะมีเกมใดที่เขาอยากจะสร้างด้วยงบประมาณมหาศาล และชอบที่จะดำเนินโครงการที่ "น่าสนใจพอๆ กับเกมอินดี้" สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะกำหนดศักยภาพของมันในขณะที่ยังคงรักษาศักยภาพที่เล็กกว่าไว้ , ระดับ "อินดี้" Mizobe ชี้ให้เห็นว่าเทรนด์เกม AAA ระดับโลกทำให้การพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จร่วมกับทีมขนาดใหญ่มีความท้าทายมากขึ้น ในทางกลับกัน ภาคเกมอินดี้กำลังเฟื่องฟูด้วย "เอ็นจิ้นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและเงื่อนไขทางอุตสาหกรรม" ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จทั่วโลกโดยไม่ต้องดำเนินการในวงกว้าง ตามข้อมูลของ Mizobe การเติบโตของ Pocketpair นั้นส่วนใหญ่มาจากชุมชนเกมอินดี้ และบริษัทก็แสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมในชุมชนนี้Palworld จะขยายไปสู่ 'สื่อที่แตกต่าง'
เมื่อต้นปีนี้ Mizobe ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Pocketpair ไม่กระตือรือร้นที่จะขยายจำนวนพนักงานหรืออัปเกรดเป็นสำนักงานที่หรูหรามากขึ้น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จทางการเงินก็ตาม แต่จะมุ่งเน้นไปที่การขยาย Palworld IP ผ่านสื่ออื่นๆ แทนPalworld ซึ่งยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ได้รับการยกย่องจากผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและการอัปเดตที่สำคัญนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ การอัปเดตล่าสุดประกอบด้วยโหมดอารีน่า PvP ที่หลายคนตั้งตารอคอย และเกาะใหม่ในการอัปเดตหลักของซากุระจิมะ นอกจากนี้ Pocketpair เพิ่งก่อตั้ง Palworld Entertainment โดยความร่วมมือกับ Sony เพื่อจัดการลิขสิทธิ์และการขายสินค้าทั่วโลกที่เกี่ยวข้องกับ Palworld นอกเหนือจากตัวเกม