Os lucros do Palworld poderiam impulsionar o Pocketpair além de 'AAA' se desejado. jogo de sobrevivência de captura
Palworld tem sido um enorme sucesso para seu desenvolvedor, Pocketpair, com lucros aumentando dramaticamente para que o próximo jogo do estúdio possa potencialmente exceder "AAA", também conhecido como jogos de alto perfil e alto orçamento, benchmarks. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, declarou novamente uma clara falta de interesse em tais empreendimentos.Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld estão na casa das "dezenas de bilhões de ienes". Para colocar isto em contexto, 10 mil milhões de ienes japoneses equivalem a aproximadamente 68,57 milhões de dólares. Apesar dos lucros substanciais, ele sentiu que o Pocketpair não está preparado para gerenciar o escopo de um jogo que utilizaria todos os rendimentos do Palworld.
Mizobe revelou que o Palworld foi desenvolvido usando os rendimentos dos jogos anteriores do Pocketpair, Craftopia e Overdungeon. . Porém, desta vez com um orçamento significativo à disposição do estúdio, Mizobe optou por não aproveitar a oportunidade, principalmente numa fase inicial de desenvolvimento da sua empresa. Sensation: Romance Interativos"Se desenvolvêssemos nosso próximo jogo com base nessas receitas, como fizemos no passado, não apenas a escala ultrapassaria AAA, mas também não sermos capazes de gerenciar isso dada a estrutura atual da nossa organização", afirmou Mizobe. Ele observou ainda que não prevê nenhum jogo que gostaria de criar com um orçamento enorme e prefere buscar projetos que sejam "interessantes como jogos indie".
O estúdio pretende determinar seu potencial enquanto preserva um tamanho menor , escala "indie". Mizobe destacou que as tendências globais de jogos AAA tornaram cada vez mais desafiador desenvolver um título de sucesso com uma equipe grande. Por outro lado, o setor de jogos independentes está florescendo, com “motores de jogo e condições industriais aprimorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem uma operação em grande escala. O crescimento da Pocketpair, de acordo com Mizobe, é em grande parte atribuível à comunidade de jogos indie, e a empresa expressou seu desejo de contribuir para esta comunidade.
Palworld se expandirá para 'meios diferentes'
No início deste ano, Mizobe também observou que a Pocketpair não está interessada em expandir sua força de trabalho ou atualizar para escritórios mais luxuosos, apesar de seu sucesso financeiro. Em vez disso, eles se concentrarão em ampliar o IP do Palworld por meio de outras mídias.Palworld, ainda em acesso antecipado, já recebeu elogios de entusiastas por sua jogabilidade cativante e atualizações significativas desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo arena PvP e uma nova ilha na atualização principal de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair estabeleceu recentemente a Palworld Entertainment em parceria com a Sony para gerenciar o licenciamento global e o merchandising relacionado ao Palworld além do jogo em si.