Les bénéfices de Palworld pourraient propulser Pocketpair au-delà de « AAA » si vous le souhaitezPocketpair se concentre sur le développement indépendant et l'engagement communautaire
Creature- catch survival game Sensation™: Romans Interactifs Palworld a connu un énorme succès pour son développeur, Pocketpair, avec des bénéfices en augmentation spectaculaire, de sorte que le prochain jeu du studio pourrait potentiellement dépasser "AAA", c'est-à-dire les jeux de grande envergure à gros budget, les références. Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a de nouveau déclaré un manque évident d'intérêt pour de telles entreprises.Dans une récente interview avec GameSpark, Mizobe a révélé que les ventes de Palworld s'élèvent à « des dizaines de milliards de yens ». Pour mettre cela en contexte, 10 milliards de yens japonais représentent environ 68,57 millions de dollars. Malgré les bénéfices substantiels, il a estimé que Pocketpair n'était pas prêt à gérer la portée d'un jeu qui utiliserait tous les bénéfices de Palworld.
Mizobe a révélé que Palworld avait été développé en utilisant les bénéfices des jeux précédents de Pocketpair, Craftopia et Overdungeon. . Cependant, cette fois-ci avec un budget important à la disposition du studio, Mizobe a choisi de ne pas saisir cette opportunité, en particulier à ce qui semble être un stade précoce du développement de leur entreprise.
"Si nous devions développer notre prochain jeu sur la base de ces recettes, comme nous l'avons fait dans le passé, non seulement l'échelle dépasserait AAA, mais nous ne le ferions pas être en mesure de gérer cela compte tenu de la structure actuelle de notre organisation", a déclaré Mizobe. Il a en outre noté qu'il ne prévoyait aucun jeu qu'il aimerait créer avec un budget énorme et préférait poursuivre des projets « intéressants en tant que jeux indépendants ».Le studio vise à déterminer son potentiel tout en préservant un plus petit , échelle "indépendante". Mizobe a souligné que les tendances mondiales des jeux AAA ont rendu de plus en plus difficile le développement d'un titre à succès avec une grande équipe. À l’inverse, le secteur du jeu indépendant est florissant, avec « des moteurs de jeu et des conditions industrielles améliorés » qui permettent aux développeurs de lancer des jeux à succès mondial sans opération à grande échelle. La croissance de Pocketpair, selon Mizobe, est largement attribuable à la communauté des jeux indépendants, et la société a exprimé son désir de contribuer à cette communauté.
Palworld va s'étendre à « différents supports »
Plus tôt cette année, Mizobe a également noté que Pocketpair n'était pas désireux d'augmenter ses effectifs ou de passer à des bureaux plus luxueux, malgré sa réussite financière. Au lieu de cela, ils se concentreront sur l'élargissement de l'IP Palworld via d'autres médias.Palworld, encore en accès anticipé, a déjà reçu les éloges des passionnés pour son gameplay captivant et ses mises à jour importantes depuis sa sortie plus tôt cette année. Les mises à jour récentes incluent le très attendu mode arène PvP et une nouvelle île dans la mise à jour majeure de Sakurajima. De plus, Pocketpair a récemment créé Palworld Entertainment en partenariat avec Sony pour gérer les licences mondiales et le merchandising liés à Palworld au-delà du jeu lui-même.