Прибыль Palworld может вывести Pocketpair за пределы уровня ААА, если пожелает. Pocketpair ориентирована на инди-разработку и взаимодействие с сообществом.
Creature- игра на выживание Sensation Palworld добилась огромного успеха для своего разработчика Pocketpair, а прибыль резко возросла, так что Следующая игра студии потенциально может превзойти стандарты «ААА», то есть высококлассные высокобюджетные игры. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе снова заявил об явном отсутствии интереса к таким предприятиям.В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен». Для сравнения: 10 миллиардов японских иен составляют примерно 68,57 миллионов долларов США. Несмотря на значительную прибыль, он чувствовал, что Pocketpair не готова справиться с масштабом игры, которая будет использовать все доходы Palworld.
Мизобе сообщил, что Palworld был разработан с использованием доходов от предыдущих игр Pocketpair, Craftopia и Overdungeon. . Однако на этот раз, имея в распоряжении студии значительный бюджет, Мизобе предпочла не воспользоваться этой возможностью, особенно на, по-видимому, ранней стадии развития их компании.
"Если бы мы разрабатывали нашу следующую игру на основе этих доходов, как мы это делали в прошлом, мы бы не только превзошли ААА по масштабу, но и не смогли бы мы сможем справиться с этим, учитывая текущую структуру нашей организации», — заявил Мизобе. Он также отметил, что не предвидит создания какой-либо игры с огромным бюджетом и предпочитает заниматься проектами, которые «интересны как инди-игры».Студия стремится определить свой потенциал, сохраняя при этом меньший размер. , "инди" масштаб. Мизобе отметил, что глобальные тенденции в играх ААА-класса усложняют разработку успешной игры большой командой. И наоборот, сектор инди-игр процветает благодаря «усовершенствованным игровым движкам и отраслевым условиям», которые позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без крупномасштабной деятельности. Рост Pocketpair, по мнению Мизобе, во многом обусловлен сообществом инди-игр, и компания выразила желание внести свой вклад в это сообщество.
Palworld расширяет свою деятельность на «другие среды»
Ранее в этом году Мизобе также отметил, что Pocketpair не заинтересована в расширении штата сотрудников или переезде в более роскошные офисы, несмотря на свой финансовый успех. Вместо этого они сосредоточатся на расширении интеллектуальной собственности Palworld с помощью других средств массовой информации.Palworld, все еще находящаяся в раннем доступе, уже получила похвалы от энтузиастов за увлекательный игровой процесс и значительные обновления с момента ее выпуска в начале этого года. Недавние обновления включают в себя долгожданный режим PvP-арены и новый остров в большом обновлении Сакурадзима. Кроме того, компания Pocketpair недавно учредила Palworld Entertainment в партнерстве с Sony для управления глобальным лицензированием и мерчендайзингом, связанным с Palworld, помимо самой игры.