Keuntungan Palworld Boleh Mendorong Pocketpair Melangkaui 'AAA' Jika DiinginiPocketpair Memfokuskan pada Pembangunan Indie dan Penglibatan Komuniti
Creature- permainan kelangsungan hidup tangkap Sensation™ - Interactive Story Palworld telah mencapai kejayaan besar untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan meningkat secara mendadak supaya permainan studio seterusnya berpotensi melebihi "AAA", aka permainan berprofil tinggi, belanjawan tinggi, penanda aras. Bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, sekali lagi menyatakan kekurangan minat yang jelas dalam usaha niaga sedemikian.Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe mendedahkan bahawa jualan Palworld berada dalam "berpuluh-puluh bilion yen." Untuk meletakkan ini dalam konteks, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh keuntungan yang besar, beliau merasakan bahawa Pocketpair tidak bersedia untuk menguruskan skop permainan yang akan menggunakan semua hasil Palworld.
Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon . Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet yang besar dalam pelupusan studio, Mizobe memilih untuk tidak merebut peluang itu, terutamanya pada tahap yang kelihatan sebagai peringkat awal dalam pembangunan syarikat mereka.
"Jika kami membangunkan permainan seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala itu akan melepasi AAA, tetapi kami tidak akan dapat menguruskan perkara ini memandangkan struktur semasa organisasi kami," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak menjangkakan mana-mana permainan yang dia ingin cipta dengan bajet yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."Studio ini bertujuan untuk menentukan potensinya sambil mengekalkan permainan yang lebih kecil. , skala "indie". Mizobe menegaskan bahawa trend permainan AAA global telah menjadikannya semakin mencabar untuk membangunkan tajuk yang berjaya dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, sektor permainan indie berkembang pesat, dengan "enjin permainan yang dipertingkatkan dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasi berskala besar. Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, sebahagian besarnya disebabkan oleh komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan hasratnya untuk menyumbang kepada komuniti ini.
Palworld untuk Mengembangkan kepada 'Medium Berbeza'
Awal tahun ini, Mizobe juga menyatakan bahawa Pocketpair tidak berminat untuk mengembangkan tenaga kerjanya atau menaik taraf ke pejabat yang lebih mewah, walaupun kejayaan kewangannya. Sebaliknya, mereka akan menumpukan pada meluaskan IP Palworld melalui media lain.Palworld, masih dalam akses awal, telah menerima pujian daripada peminat kerana permainan yang menawan dan kemas kini penting sejak dikeluarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Tambahan pula, Pocketpair baru-baru ini menubuhkan Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengurus pelesenan global dan perdagangan yang berkaitan dengan Palworld di luar permainan itu sendiri.