Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации
Nvidia представила DLSS 4 на выставке CES 2025, значительный шаг вперед в технологии масштабирования на базе искусственного интеллекта, эксклюзивно для новой серии GeForce RTX 50. В этом революционном обновлении представлена технология Multi-Frame Generation (MFG), позволяющая генерировать до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, что приводит к впечатляющему восьмикратному увеличению производительности. Это позволяет играть в 4K со скоростью 240 кадров в секунду с включенной полной трассировкой лучей.
DLSS 4 опирается на успех предыдущих итераций, используя возможности тензорных ядер для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высоких. Эта новая версия впервые объединяет модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов при рендеринге графики в реальном времени, что приводит к превосходному качеству изображения, повышенной временной стабильности и уменьшению визуальных артефактов. Эта технология также позволяет сократить использование видеопамяти на 30%.
Поколение нескольких кадров: синергия аппаратного и программного обеспечения
Впечатляющий прирост производительности MFG достигается за счет сочетания усовершенствований аппаратного и программного обеспечения. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40 %, оптимизируя процессы рендеринга и сводя к минимуму вычислительные требования. Аппаратные улучшения, в том числе Flip Metering и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и поддержку высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений: улучшенную частоту кадров и уменьшенное использование памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, что еще больше повышает четкость изображения, особенно в сценах с трассировкой лучей.
Обратная совместимость и широкая поддержка игр
Приверженность NVIDIA обратной совместимости гарантирует, что как нынешние, так и будущие пользователи RTX смогут воспользоваться преимуществами DLSS 4. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 игр будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, включая Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку. Функция Override в приложении Nvidia позволяет пользователям включать MFG и другие улучшения для старых интеграций DLSS.
1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy