DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples
Nvidia ha presentado DLSS 4 en CES 2025, un importante avance en la tecnología de ampliación impulsada por IA, exclusivamente para la nueva serie GeForce RTX 50. Esta innovadora actualización presenta la generación de fotogramas múltiples (MFG), capaz de generar hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado, lo que da como resultado un impresionante aumento de rendimiento de 8 veces. Esto permite jugar en 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado.
DLSS 4 se basa en el éxito de iteraciones anteriores y aprovecha el poder de Tensor Cores para mejorar imágenes de menor resolución a resoluciones más altas. Esta nueva versión integra modelos de IA basados en transformadores por primera vez en la representación de gráficos en tiempo real, lo que genera una calidad de imagen superior, una estabilidad temporal mejorada y una reducción de los artefactos visuales. La tecnología también cuenta con una reducción del 30 % en el uso de VRAM.
Generación multi-frame: una sinergia de hardware y software
Las impresionantes mejoras de rendimiento de MFG se logran mediante una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de fotogramas en un 40 %, optimizando los procesos de renderizado y minimizando las demandas computacionales. Las mejoras de hardware, incluida Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadros mejoradas y uso reducido de memoria. DLSS 4 también incorpora Ray Reconstruction y Super Resolution, lo que mejora aún más la fidelidad visual, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios
El compromiso de Nvidia con la compatibilidad con versiones anteriores garantiza que tanto los usuarios actuales como futuros de RTX puedan beneficiarse de los avances de DLSS 4. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Los títulos principales, incluidos Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2, contarán con soporte nativo. Una función de Anulación dentro de la aplicación Nvidia permite a los usuarios habilitar MFG y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.
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