DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame
Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, un bond en avant significatif dans la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA, exclusivement pour la nouvelle série GeForce RTX 50. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-images (MFG), capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation impressionnante des performances par 8. Cela permet de jouer en 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé.
DLSS 4 s'appuie sur le succès des itérations précédentes, en tirant parti de la puissance des cœurs Tensor pour convertir des images de basse résolution en résolutions plus élevées. Cette nouvelle version intègre pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs dans le rendu graphique en temps réel, conduisant à une qualité d'image supérieure, une stabilité temporelle améliorée et une réduction des artefacts visuels. La technologie permet également de réduire de 30 % l'utilisation de la VRAM.
Génération multi-frame : une synergie matérielle et logicielle
Les gains de performances impressionnants de MFG sont obtenus grâce à une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération d'images de 40 %, optimisant les processus de rendu et minimisant les demandes de calcul. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une prise en charge haute résolution. Des jeux tels que Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images améliorées et une utilisation réduite de la mémoire. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, améliorant encore la fidélité visuelle, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux
L'engagement de Nvidia en faveur de la rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX actuels et futurs peuvent bénéficier des avancées du DLSS 4. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Les titres majeurs, notamment Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2, bénéficieront d'un support natif. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application Nvidia permet aux utilisateurs d'activer MFG et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
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