Долгожданный MOBA-шутер от Valve, Deadlock, наконец-то обзавелся страницей в Steam после периода строжайшей секретности. В этой статье подробно рассматриваются недавно раскрытые детали, в том числе статистика бета-тестирования игры, игровая механика и разногласия вокруг подхода Valve к собственным правилам магазина Steam.
Valve нарушает молчание из-за тупиковой ситуации
Deadlock официально запускается в Steam
Игровой мир в восторге от официального анонса Deadlock. Valve подтвердила свое существование и запустила страницу в магазине Steam, положив конец неделям спекуляций и утечек. Закрытое бета-тестирование недавно достигло пика в 89 203 одновременных игроков, что является значительным скачком по сравнению с предыдущим максимумом в 44 512 игроков 18 августа.
Раньше действуя под строгой завесой секретности, теперь Valve ослабила контроль над информацией, разрешив публичное обсуждение, потоковую передачу и взаимодействие с сообществом вокруг Deadlock. Однако важно отметить, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится на ранней стадии разработки, показывая заполнители и экспериментальные элементы.
Уникальный опыт MOBA-шутера
Deadlock сочетает в себе элементы MOBA и шутера в динамичной игре 6 на 6, напоминающей Overwatch. Команды сражаются за превосходство на нескольких линиях, управляя как своими героями, так и отрядами юнитов, управляемых ИИ. Это создает динамичные и напряженные матчи, требующие от игроков умелого баланса прямого боя и стратегического управления войсками.
Ключевые особенности игрового процесса включают частые возрождения солдат, непрерывные волновые атаки, а также стратегическое использование способностей и улучшений. Варианты передвижения, такие как скольжение, рывок и движение на молнии, добавляют тактическую глубину рукопашному и дальнему бою. В игре представлен список из 20 уникальных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями игры, что позволяет создавать разнообразные командные составы и стратегии. Приверженность Valve к получению обратной связи от игроков посредством подхода раннего доступа является примечательным аспектом ее стратегии выпуска.
Список магазинов Valve вызвал дебаты
Интересно, что страница Deadlock в Steam отличается от правил магазина Valve. В настоящее время на странице представлен только один тизер, а не минимум пять необходимых скриншотов. Это вызвало критику: некоторые утверждали, что Valve, как партнер Steamworks, должна поддерживать те же стандарты, которые она устанавливает для других разработчиков. Это не первый раз, когда действия Valve привлекают внимание; аналогичные дебаты возникли во время распродажи The Orange Box в 2024 году. 3DGlyptics, разработчик B.C. Пьезофил выразил обеспокоенность по поводу действий Valve, подрывающих целостность и справедливость платформы Steam.
Однако двойная роль Valve как разработчика и владельца платформы усложняет применение традиционного правоприменения. Будущее решение этих проблем, связанных с Deadlock, еще неизвестно.