Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock hat nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung endlich eine Steam-Seite. Dieser Artikel befasst sich mit den neu enthüllten Details, einschließlich der Beta-Statistiken des Spiels, der Spielmechanik und der Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Steam-Store-Richtlinien.
Ventil bricht das Schweigen bei Deadlock
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Die Gaming-Welt ist angesichts der offiziellen Ankündigung von Deadlock in Aufruhr. Valve bestätigte seine Existenz und startete seine Steam-Store-Seite und beendete damit wochenlange Spekulationen und Leaks. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich ihren Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512 am 18. August.
Valve operierte zuvor unter strenger Geheimhaltung und hat nun seine Kontrolle über die Informationskontrolle gelockert und ermöglicht öffentliche Diskussionen, Streaming und Community-Engagement rund um Deadlock. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet und Platzhaltergrafiken und experimentelle Elemente enthält.
Ein einzigartiges MOBA-Shooter-Erlebnis
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Elemente in einem dynamischen 6v6-Erlebnis, das an Overwatch erinnert. Teams kämpfen auf mehreren Wegen um die Vorherrschaft und verwalten dabei sowohl ihre Heldencharaktere als auch Trupps aus KI-gesteuerten Einheiten. Dies führt zu rasanten, intensiven Spielen, bei denen die Spieler den direkten Kampf geschickt mit dem strategischen Truppenmanagement in Einklang bringen müssen.
Zu den wichtigsten Gameplay-Funktionen gehören häufige Trooper-Respawns, kontinuierliche wellenbasierte Angriffe und der strategische Einsatz von Fähigkeiten und Upgrades. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen verleihen dem Nah- und Fernkampf eine zusätzliche taktische Tiefe. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Spielstilen, die unterschiedliche Teamzusammensetzungen und Strategien fördern. Valves Engagement für Spieler-Feedback durch diesen Early-Access-Ansatz ist ein bemerkenswerter Aspekt seiner Veröffentlichungsstrategie.
Der Store-Eintrag von Valve löst eine Debatte aus
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Auf der Seite gibt es derzeit nur ein einziges Teaser-Video, womit die erforderlichen mindestens fünf Screenshots nicht erreicht werden. Dies hat zu Kritik geführt, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner die gleichen Standards einhalten sollte, die es auch für andere Entwickler setzt. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von Valve auf den Prüfstand gestellt werden. Ähnliche Debatten gab es während eines Verkaufs von The Orange Box im Jahr 2024. 3DGlyptics, der Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken darüber geäußert, dass die Maßnahmen von Valve die Konsistenz und Fairness der Plattform von Steam untergraben.
Die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die Anwendung traditioneller Durchsetzungsmaßnahmen. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken hinsichtlich Deadlock bleibt abzuwarten.