De langverwachte MOBA-shooter van Valve, Deadlock, heeft eindelijk een Steam-pagina na een periode van intense geheimhouding. Dit artikel gaat in op de nieuw onthulde details, waaronder de bètastatistieken van de game, gameplay-mechanismen en de controverse rond Valve's benadering van zijn eigen Steam-winkelrichtlijnen.
Valve verbreekt de stilte bij impasse
Deadlock wordt officieel gelanceerd op Steam
De gamingwereld gonst van de officiële aankondiging van Deadlock. Valve bevestigde het bestaan ervan en lanceerde zijn Steam-winkelpagina, waarmee een einde kwam aan weken van speculatie en lekken. De gesloten bèta piekte onlangs op 89.203 gelijktijdige spelers, een aanzienlijke sprong ten opzichte van het vorige hoogtepunt van 44.512 op 18 augustus.
Voorheen opereerde Valve onder een strikte sluier van geheimhouding, maar heeft nu zijn greep op informatiecontrole losgemaakt, waardoor publieke discussie, streaming en gemeenschapsbetrokkenheid rond Deadlock mogelijk zijn. Het is echter belangrijk op te merken dat de game alleen op uitnodiging beschikbaar blijft en zich nog in de beginfase van de ontwikkeling bevindt, met tijdelijke kunst en experimentele elementen.
Een unieke MOBA-schietervaring
Deadlock combineert MOBA- en schietelementen in een dynamische 6v6-ervaring, die doet denken aan Overwatch. Teams strijden om de heerschappij over meerdere rijstroken en beheren zowel hun heldenpersonages als squadrons van AI-gestuurde eenheden. Dit zorgt voor snelle, intense wedstrijden waarbij spelers een vakkundige balans moeten vinden tussen directe gevechten en strategisch troepenbeheer.
Belangrijke gameplay-functies zijn onder meer frequente Trooper-respawns, voortdurende golfgebaseerde aanvallen en het strategische gebruik van vaardigheden en upgrades. Bewegingsopties zoals glijden, rennen en zip-lining voegen een laag tactische diepgang toe aan de melee- en afstandsgevechten. De game beschikt over een selectie van twintig unieke helden, elk met verschillende vaardigheden en speelstijlen, die uiteenlopende teamsamenstellingen en strategieën aanmoedigen. De toewijding van Valve aan feedback van spelers via deze aanpak voor vroege toegang is een opmerkelijk aspect van de releasestrategie.
De winkelvermelding van Valve leidt tot debat
Interessant genoeg wijkt Deadlock's Steam-pagina af van Valve's eigen winkelrichtlijnen. De pagina bevat momenteel slechts één teaservideo, die niet voldoet aan de minimaal vereiste vijf schermafbeeldingen. Dit heeft tot kritiek geleid, waarbij sommigen beweerden dat Valve, als Steamworks-partner, dezelfde normen zou moeten handhaven als voor andere ontwikkelaars. Dit is niet de eerste keer dat de praktijken van Valve onder de loep worden genomen; Soortgelijke debatten ontstonden tijdens een verkoop van The Orange Box in 2024. 3DGlyptics, de ontwikkelaar van B.C. Piezophile heeft zijn bezorgdheid geuit over de acties van Valve die de consistentie en eerlijkheid van het Steam-platform ondermijnen.
De dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar bemoeilijkt echter de toepassing van traditionele handhaving. De toekomstige afhandeling van deze zorgen met betrekking tot Deadlock valt nog te bezien.