Penembak MOBA yang dinanti-nantikan oleh Valve, Deadlock, akhirnya mempunyai halaman Steam selepas tempoh kerahsiaan yang sengit. Artikel ini menyelidiki butiran yang baru didedahkan, termasuk statistik beta permainan, mekanik permainan dan kontroversi mengenai pendekatan Valve terhadap garis panduan kedai Steamnya sendiri.
Injap Memecah Kesunyian pada Kebuntuan
Deadlock Dilancarkan Secara Rasmi di Steam
Dunia permainan heboh dengan pengumuman rasmi Deadlock. Valve mengesahkan kewujudannya dan melancarkan halaman kedai Steamnya, menamatkan spekulasi dan kebocoran berminggu-minggu. Beta tertutup baru-baru ini memuncak pada 89,203 pemain serentak, lonjakan ketara daripada paras tertinggi sebelumnya iaitu 44,512 pada 18 Ogos.
Sebelum ini beroperasi di bawah selubung kerahsiaan yang ketat, Valve kini telah melonggarkan cengkamannya terhadap kawalan maklumat, membenarkan perbincangan awam, penstriman dan penglibatan komuniti di sekitar Deadlock. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa permainan ini kekal sebagai jemputan sahaja dan masih dalam peringkat pembangunan awal, yang menampilkan seni pemegang tempat dan elemen eksperimen.
Pengalaman Penembak MOBA yang Unik
Kebuntuan menggabungkan elemen MOBA dan penembak dalam pengalaman 6v6 dinamik, mengingatkan Overwatch. Pasukan berjuang untuk ketuanan merentasi berbilang lorong, menguruskan kedua-dua watak wira mereka dan skuad unit dikawal AI. Ini mewujudkan perlawanan pantas dan sengit yang memerlukan pemain mengimbangi pertempuran langsung secara mahir dengan pengurusan pasukan strategik.
Ciri permainan utama termasuk Trooper respawns yang kerap, serangan berasaskan gelombang berterusan dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan. Pilihan pergerakan seperti gelongsor, gagah dan pelapik zip menambahkan lapisan kedalaman taktikal pada jarak dekat dan pertempuran jarak jauh. Permainan ini mempunyai senarai 20 wira unik, masing-masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza, menggalakkan komposisi dan strategi pasukan yang pelbagai. Komitmen Valve terhadap maklum balas pemain melalui pendekatan akses awal ini merupakan aspek ketara dalam strategi keluarannya.
Penyenaraian Kedai Valve Mencetuskan Perdebatan
Menariknya, halaman Deadlock's Steam menyimpang daripada garis panduan kedai Valve sendiri. Halaman itu pada masa ini hanya menampilkan satu video penggoda, kurang daripada minimum lima tangkapan skrin yang diperlukan. Ini telah membawa kepada kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus menegakkan piawaian yang sama yang ditetapkan untuk pembangun lain. Ini bukan kali pertama amalan Valve mendapat perhatian; perdebatan serupa timbul semasa penjualan The Orange Box 2024. 3DGlyptics, pembangun B.C. Piezophile, telah menyuarakan kebimbangan mengenai tindakan Valve yang menjejaskan konsistensi dan keadilan platform Steam.
Walau bagaimanapun, dua peranan Valve sebagai pembangun dan pemilik platform merumitkan penerapan penguatkuasaan tradisional. Pengendalian masa depan kebimbangan mengenai Deadlock ini masih perlu dilihat.