Wyczekiwana strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, wreszcie ma stronę Steam po okresie intensywnej tajemnicy. W tym artykule szczegółowo omawiamy nowo ujawnione szczegóły, w tym statystyki wersji beta gry, mechanikę rozgrywki i kontrowersje wokół podejścia Valve do własnych wytycznych sklepu Steam.
Valve przerywa ciszę w związku z impasem
Deadlock oficjalnie pojawia się na Steamie
Świat gier huczy od oficjalnego ogłoszenia Deadlock. Valve potwierdziło swoje istnienie i uruchomiło swoją stronę w sklepie Steam, kończąc tygodnie spekulacji i przecieków. Zamknięta wersja beta osiągnęła ostatnio najwyższy poziom 89 203 graczy jednocześnie, co stanowi znaczący skok w porównaniu z poprzednim rekordem wynoszącym 44 512 z 18 sierpnia.
Działając wcześniej pod ścisłą tajemnicą, Valve rozluźniło kontrolę nad informacjami, umożliwiając publiczne dyskusje, przesyłanie strumieniowe i zaangażowanie społeczności wokół Deadlock. Należy jednak pamiętać, że gra jest dostępna tylko na zaproszenie i wciąż znajduje się na wczesnym etapie rozwoju i zawiera zastępcze grafiki oraz elementy eksperymentalne.
Wyjątkowa strzelanka MOBA
Deadlock łączy elementy MOBA i strzelanki w dynamicznej rozgrywce 6 na 6, przypominającej Overwatch. Zespoły walczą o dominację na wielu alejach, zarządzając zarówno postaciami bohaterów, jak i oddziałami jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję. Tworzy to szybkie, intensywne mecze wymagające od graczy umiejętnego zrównoważenia bezpośredniej walki ze strategicznym zarządzaniem oddziałami.
Kluczowe cechy rozgrywki obejmują częste odradzanie się żołnierzy, ciągłe ataki oparte na falach oraz strategiczne wykorzystanie umiejętności i ulepszeń. Opcje ruchu, takie jak ślizganie się, doskakiwanie i zapinanie na suwak, dodają taktycznej głębi walce wręcz i na dystans. W grze dostępnych jest 20 unikalnych bohaterów, każdy o odmiennych zdolnościach i stylu gry, co zachęca do tworzenia różnorodnych kompozycji drużyn i strategii. Zaangażowanie Valve w zbieranie opinii graczy poprzez podejście wczesnego dostępu jest godnym uwagi aspektem jej strategii wydawniczej.
Opis sklepu Valve wywołuje debatę
Co ciekawe, strona Deadlock na Steamie odbiega od wytycznych dotyczących sklepu Valve. Na stronie znajduje się obecnie tylko jeden zwiastun, a wymaganych minimum pięć zrzutów ekranu nie jest wystarczające. Wywołało to krytykę, a niektórzy twierdzili, że Valve, jako partner Steamworks, powinna przestrzegać tych samych standardów, które wyznacza innym programistom. To nie pierwszy raz, kiedy praktyki Valve cieszą się dużym zainteresowaniem; podobne debaty pojawiły się podczas sprzedaży The Orange Box w 2024 roku. 3DGlyptics, twórca B.C. Piezophile wyraził obawy, że działania Valve podważają spójność i uczciwość platformy Steam.
Jednak podwójna rola Valve jako programisty i właściciela platformy komplikuje stosowanie tradycyjnego egzekwowania prawa. Czas pokaże, jakie będzie przyszłe rozwiązanie tych obaw związanych z zakleszczeniem.