Valve の待望の MOBA シューター、Deadlock が、厳しい秘密保持期間を経て、ついに Steam ページを公開しました。この記事では、ゲームのベータ統計、ゲームプレイの仕組み、独自の Steam ストア ガイドラインに対する Valve のアプローチをめぐる論争など、新たに明らかになった詳細を詳しく掘り下げます。
バルブがデッドロックの沈黙を破る
Deadlock が Steam で正式にリリース
ゲーム界は、Deadlock の公式発表に沸き立っています。 Valveはその存在を認め、Steamストアページを開設し、数週間にわたる憶測とリークに終止符を打った。クローズド ベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人に達し、これまでの最高だった 8 月 18 日の 44,512 人から大幅に増加しました。
Valve は、これまで厳格な秘密のベールの下で活動していましたが、現在は情報管理の管理を緩め、Deadlock に関する公開討論、ストリーミング、コミュニティの参加を許可しています。 ただし、このゲームは招待制のままであり、プレースホルダー アートや実験的要素を備えた開発の初期段階にあることに注意することが重要です。
ユニークな MOBA シューター体験
Deadlock は、オーバーウォッチを彷彿とさせるダイナミックな 6 対 6 のエクスペリエンスで MOBA とシューターの要素を融合させています。 チームは、ヒーロー キャラクターと AI 制御ユニットの分隊の両方を管理しながら、複数のレーンで覇権を目指して戦います。これにより、ペースの速い激しい試合が生み出され、プレイヤーは直接戦闘と戦略的な軍隊管理のバランスを巧みにとることが求められます。
主要なゲームプレイ機能には、トルーパーの頻繁なリスポーン、継続的なウェーブベースの攻撃、能力とアップグレードの戦略的使用が含まれます。 スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションにより、近接戦闘や遠距離戦闘に戦術的な深みが加わります。このゲームには、それぞれが異なる能力とプレイスタイルを備えた 20 人のユニークなヒーローの名簿があり、多様なチーム構成と戦略を促進します。 この早期アクセス アプローチを通じてプレイヤーからのフィードバックを重視する Valve の取り組みは、リリース戦略の注目すべき側面です。
Valve のストア掲載情報が議論を巻き起こす
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 このページには現在、ティーザー ビデオが 1 つだけ掲載されており、最低限必要なスクリーンショット 5 枚に達していません。これは批判につながり、ValveはSteamworksのパートナーとして、他の開発者に設定しているのと同じ基準を守るべきだと主張する人もいる。 Valve の慣行が厳しい監視の対象となったのはこれが初めてではない。 2024年のオレンジボックスの販売時にも同様の議論が起きた。 3DGlyptics は B.C. の開発者です。 Piezophile は、Steam プラットフォームの一貫性と公平性を損なう Valve の行動について懸念を表明しました。
しかし、Valve は開発者とプラットフォーム所有者の両方としての二重の役割を果たしているため、従来の適用の適用が複雑になっています。 Deadlock に関するこれらの懸念に対する今後の対応はまだわかりません。