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Como a civilização 7 Dataminers descobrem referência à idade atômica, Firaxis diz: 'Estamos empolgados com o que isso está indo'

Autor : George Atualizar:Mar 04,2025

Quarto potencial da civilização 7: dicas de dados e dicas de desenvolvedor sugerem uma expansão futura.

A campanha atual da Civilization 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno, cada um concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial - uma característica única na série de civilização. A era moderna, conforme confirmada pelo designer principal Ed Beach em uma entrevista da IGN, termina com a Segunda Guerra Mundial. Beach detalhou o raciocínio histórico por trás dessa estruturação, enfatizando as mudanças globais significativas marcando o fim de cada idade. A transição da antiguidade para a exploração reflete o declínio dos principais impérios em torno de 300-500 dC, enquanto a mudança para a era moderna reflete o impacto das revoluções na Europa. O fim da era moderna na Segunda Guerra Mundial é justificada pelas mudanças dramáticas subsequentes na dinâmica de energia global. O jogo interrompe intencionalmente aquém da Guerra Fria devido à sua natureza distinta.

A especulação sobre uma quarta era, potencialmente uma "idade atômica" que abrange a corrida espacial e além, é alimentada pelos comentários do desenvolvedor e pelo DataMining. Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada, ele sugeriu as emocionantes possibilidades de expansão futura, enfatizando os sistemas, visuais, unidades e civilizações específicos da idade. Os esforços de dados do usuário do Reddit Manbytheriver11 descobriram referências a uma idade atômica, juntamente com líderes e civilizações sem aviso prévio, apoiando ainda mais essa possibilidade.

Atualmente, o Firaxis está focado em abordar o feedback da comunidade e melhorar o jogo com base em críticas iniciais mistas. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, acreditando que a base de fãs da civilização principal apreciará mais o jogo com o jogo contínuo.

Para os jogadores que buscam assistência na conquista do mundo, estão disponíveis recursos, incluindo guias sobre como alcançar todos os tipos de vitória, entender as principais diferenças da civilização VI, evitar erros comuns e compreender os tipos de mapas e as configurações de dificuldade.

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