文明7の潜在的な第4時代:Dataminingと開発者のヒントは、将来の拡大を示唆しています。
Civilization 7の現在のキャンペーンには、古代、探検、現代の3つの年齢が含まれます。この移行には、新しい文明の選択、保持する遺産の選択、および文明シリーズのユニークな特徴である世界の進化を目撃することが含まれます。 IGNのインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認された現代は、第二次世界大戦で終わります。ビーチは、この構造化の背後にある歴史的推論を詳述し、各年齢の終わりをマークする重要なグローバルな変化を強調しました。古代から探査への移行は、西暦300年から500年までの主要帝国の衰退を反映していますが、現代への移行はヨーロッパの革命の影響を反映しています。第二次世界大戦の現代の終わりは、その後のグローバルな力ダイナミクスの劇的な変化によって正当化されます。このゲームは、その明確な性質のために、意図的に冷戦に至って停止します。
宇宙レースとそれ以降の「原子時代」である潜在的には、4番目の年齢に関する推測は、開発者のコメントとデータマイニングの両方によって促進されます。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは詳細について緊密に震え続けていましたが、彼は将来の拡大のエキサイティングな可能性をほのめかし、年齢固有のシステム、ビジュアル、ユニット、文明を既に実施していることを強調しました。 RedditユーザーManbytheriver11によるデータの努力は、未発表のリーダーや文明とともに、原子時代への言及を明らかにし、この可能性をさらにサポートしています。
現在、Firaxisは、コミュニティのフィードバックに対処し、初期の混合レビューに基づいてゲームの改善に焦点を当てています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、Core Civilization Fanbaseが継続的なプレイによりゲームをより高く評価すると信じています。
世界の征服の支援を求めているプレイヤーには、すべての勝利タイプの達成に関するガイド、文明VIとの重要な違い、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定を理解するためのガイドなど、リソースが利用できます。