ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏စတုတ်ထခေတ် - Datamining နှင့် developer အရိပ်အမြွက်များသည်အနာဂတ်တိုးချဲ့မှုကိုအကြံပြုသည်။
ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏လက်ရှိမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည်အသက်အကြီးဆုံး, တူးဖော်ရေးနှင့်ခေတ်မီမှုတစ်ခုစီသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားအားလုံးအတွက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းအကူးအပြောင်းနှင့်အတူနိဂုံးချုပ်တစ်ခုစီသည်ခေတ်သုံးသုံးခုကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုတွင်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်ရွေးချယ်ခြင်းတွင်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများ၌ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ကမ္ဘာပေါ်ရှိဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆက်လက်ထားရှိရန်နှင့်မည်သည့်အလုံးအရင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရွေးချယ်ခြင်း, ခေတ်သစ်အသက်အရွယ်သည် ဦး ဆောင်ဒီဇိုင်းရေးသူ Ed သဲသောင်ပြင်ရှိ ဦး ဆောင်ဒီဇိုင်းရေးသူ ED သဲသောင်ပြင်တွင်အတည်ပြုသည့်အတိုင်းဒုတိယကမ္ဘာစစ်ဖြင့်နိဂုံးချုပ်သည်။ သဲသောင်ပြင်သည်ဤဖွဲ့စည်းပုံ၏နောက်ကွယ်ရှိသမိုင်းကြောင်းကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုအသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ရှေးခေတ်ကနေရှာဖွေရေးသို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်အေဒီ 300 မှ 500 ခန့်တွင်အဓိကအင်ပါယာများ၏ကျဆင်းမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ခေတ်သစ်အသက်အရွယ်၏အဆုံးသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအာဏာလွှဲပြောင်းရာကိစ္စရပ်များတွင်နောက်ဆက်တွဲအပြောင်းအလဲများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်၎င်း၏ကွဲပြားသောသဘောသဘာဝကြောင့်စစ်အေးတိုက်ပွဲကိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရပ်တန့်စေသည်။
စတုတ်ထအရွယ်အကြောင်းစတုတ်ထအရွယ်နှင့်အာကာသပြိုင်ပွဲကိုလွှမ်းခြုံနိုင်သည့် "အနုမြူခေတ်" သည် Developer Comments နှင့် Datamining တို့ကနှစ် ဦး စလုံးအားဖြင့်လောင်ကျွမ်းစေသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Dennis Shirk သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်းနောင်တွင်သက်ဆိုင်ရာစနစ်များ, မြင်ကွင်းများ, Reddit User ManbyImer မှ DatiMing ကြိုးပမ်းမှုများသည်စည်းလုံးညီညွတ်မှုမရှိသောခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများနှင့်အတူအနုမြူဗုံခေတ်ကိုရည်ညွှန်းသည်။
လက်ရှိတွင် FiAXIS သည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်းကိုတိုးတက်စေရန်အာရုံစိုက်သည်။ Cear-strauss Zelnick သည်ဂိမ်း၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုကိုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ကမ္ဘာကြီးကိုအောင်နိုင်ရန်အတွက်အကူအညီများရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုအောင်ပွဲအမျိုးအစားများအားလုံးရရှိရန်လမ်းညွှန်များအပါအ 0 င်အရင်းအမြစ်များကိုရရှိနိုင်ကြသည်။