সভ্যতা 7 এর সম্ভাব্য চতুর্থ বয়স: ডেটামাইনিং এবং বিকাশকারী ইঙ্গিতগুলি ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের পরামর্শ দেয়।
সভ্যতা 7 এর বর্তমান প্রচারে তিনটি বয়সের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে: প্রাচীনত্ব, অনুসন্ধান এবং আধুনিক, প্রতিটি সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য একযোগে বয়সের পরিবর্তনের সাথে উপসংহারে। এই রূপান্তরটিতে একটি নতুন সভ্যতা নির্বাচন করা, কোন লিগ্যাসিগুলি ধরে রাখতে হবে তা বেছে নেওয়া এবং একটি বিশ্ব বিবর্তন প্রত্যক্ষ করা - সভ্যতার সিরিজের একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য। আধুনিক যুগ, যেমন একটি আইজিএন সাক্ষাত্কারে লিড ডিজাইনার এড বিচ দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সাথে শেষ হয়েছে। সৈকত এই কাঠামোর পিছনে historical তিহাসিক যুক্তির বিশদটি বিশদভাবে বর্ণনা করেছে, প্রতিটি বয়সের শেষ চিহ্নিত করে উল্লেখযোগ্য বৈশ্বিক পরিবর্তনকে জোর দিয়ে। পুরাকীর্তি থেকে অন্বেষণে রূপান্তরটি প্রায় 300-500 সিই এর কাছাকাছি প্রধান সাম্রাজ্যের পতনকে প্রতিফলিত করে, যখন আধুনিক যুগে স্থানান্তরিত ইউরোপের বিপ্লবগুলির প্রভাবকে আয়না দেয়। ডাব্লুডব্লিউআইআই -তে আধুনিক যুগের সমাপ্তি বিশ্ব শক্তি গতিশীলতার পরবর্তী নাটকীয় পরিবর্তনগুলির দ্বারা ন্যায়সঙ্গত। গেমটি তার স্বতন্ত্র প্রকৃতির কারণে ইচ্ছাকৃতভাবে শীতল যুদ্ধের সংক্ষিপ্ত বন্ধ করে দেয়।
চতুর্থ বয়স সম্পর্কে জল্পনা, সম্ভাব্যভাবে একটি "পারমাণবিক বয়স" স্পেস রেস এবং এর বাইরেও অন্তর্ভুক্ত, বিকাশকারী মন্তব্য এবং ডেটামাইনিং উভয়ই দ্বারা চালিত হয়। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক ডেনিস শিরক সুনির্দিষ্ট সম্পর্কে দৃ ly ়ভাবে লিপিবদ্ধ রয়েছেন, তবে তিনি ভবিষ্যতে সম্প্রসারণের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, ইতিমধ্যে স্থানে থাকা বয়স-নির্দিষ্ট সিস্টেম, ভিজ্যুয়াল, ইউনিট এবং সভ্যতার উপর জোর দিয়েছিলেন। রেডডিট ব্যবহারকারী ম্যানবিথেরাইভার 11 দ্বারা ডেটামিনিংয়ের প্রচেষ্টাগুলি অঘোষিত নেতাদের এবং সভ্যতার পাশাপাশি এই সম্ভাবনাটিকে আরও সমর্থন করে একটি পারমাণবিক যুগের উল্লেখগুলি উন্মোচিত করেছে।
বর্তমানে, ফিরাক্সিস মিশ্র প্রাথমিক পর্যালোচনার ভিত্তিতে সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সম্বোধন এবং গেমটি উন্নত করার দিকে মনোনিবেশ করে। টেক-টু সিইও স্ট্রাউস জেলনিক গেমের দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছেন, বিশ্বাস করে যে মূল সভ্যতার ফ্যানবেস অব্যাহত খেলার সাথে গেমটির আরও প্রশংসা করবে।
বিশ্বকে বিজয়ী করতে সহায়তা চাইছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য, সমস্ত বিজয় প্রকার অর্জন, সভ্যতা ষষ্ঠ থেকে মূল পার্থক্যগুলি বোঝা, সাধারণ ভুলগুলি এড়ানো এবং মানচিত্রের ধরণ এবং অসুবিধা সেটিংস বোঝার বিষয়ে গাইড সহ সংস্থানগুলি পাওয়া যায়।