Sony ၏ PlayStation သည် Astro Bot အား အဓိကကစားသမားအဖြစ် အသုံးချကာ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ SIE CEO Hermen Hulst နှင့် Astro Bot ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တို့ပါဝင်သည့် PlayStation ပေါ့တ်ကာစ်တွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဤဗျူဟာသည် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် ပျော်ရွှင်စရာနှင့် သုံးစွဲနိုင်မှုကို အလေးပေးပါသည်။
Astro Bot- PlayStation ၏ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော အစပြုမှု၏ အုတ်မြစ်
Doucet သည် Astro Bot ၏ ဒီဇိုင်းကို ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးစားပေးသည့် "back-to-basics" ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် အလေးပေးပါသည်။ သူရှင်းပြသည့် ရည်ရွယ်ချက်မှာ အတွေ့အကြုံရင့်ကျက်သူများနှင့် အတွေ့အကြုံမရှိသေးသော ဂိမ်းကစားသူများအတွက် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကို တွေ့ကြုံရသည့် ကလေးများအတွက် ပြုံးရယ်ရယ်မောစေသည့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
Hulst သည် Astro Bot ၏ သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသက်အရွယ်အုပ်စုများအကြား ကျယ်ပြန့်သောတောင်းဆိုမှုကို ကိုးကား၍ မိသားစုစျေးကွက်၊ အထူးသဖြင့် မိသားစုစျေးကွက်သို့ ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။ သူက ဂန္တဝင်ဂျပန်ပလက်ဖောင်းသမားတွေနဲ့ အပြိုင်ဆွဲထုတ်ပြီး အရည်အသွေးမြင့်မားတဲ့ စံနှုန်းကိုရရှိတဲ့အတွက် Team Asobi ကို ချီးကျူးပါတယ်။ PlayStation 5 တွင် ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် PlayStation အတွက် ထိပ်တန်းခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။
မူရင်း IP- Sony ၏ ရေရှည်မဟာဗျူဟာ၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်း
မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းများထဲသို့ တွန်းပို့ခြင်းသည် မူရင်း IP များ ပိုမိုလိုအပ်ကြောင်း Sony ၏ အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် တိုက်ဆိုင်ပါသည်။ စီအီးအို Kenichiro Yoshida နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့မှ မကြာသေးမီက မှတ်ချက်များ သည် တည်ထောင်ထားသော ဂျပန် IPs များကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်ထံ ယူဆောင်လာရာတွင် ၎င်းတို့၏ အောင်မြင်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး အော်ဂဲနစ်နည်းဖြင့် တီထွင်ထားသော ဉာဏမူပိုင်ခွင့်တွင် ချို့တဲ့မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုကို အပြည့်အဝပေါင်းစည်းထားသော မီဒီယာကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်လာရန် သဘာ၀ တိုးတက်မှုအဖြစ် အကဲခတ်သူများက ရှုမြင်ကြသည်။
ပထမလူပစ်သတ်သူ Concord ကို မကြာသေးမီက ဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းသည် IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပါဝင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အန္တရာယ်များကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Concord ၏ပျက်ကွက်ရခြင်းအကြောင်းရင်းများသည် ရှုပ်ထွေးနေသော်လည်း၊ မိသားစုနှင့်လိုက်ဖက်သော Astro Bot ကဲ့သို့သော မိသားစုနှင့်လိုက်ဖက်သော ခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် Sony ၏ အသစ်တဖန်အာရုံစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာ အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ၎င်း၏အနာဂတ်ကို လုံခြုံစေပါသည်။