La PlayStation de Sony se développe sur le marché des jeux familiaux, en s'appuyant sur Astro Bot comme acteur clé. Cette stratégie, mise en avant dans un podcast PlayStation mettant en vedette Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, met l'accent sur le plaisir et l'accessibilité pour tous les âges.
Astro Bot : une pierre angulaire de l'initiative familiale de PlayStation
Doucet met l'accent sur la conception d'Astro Bot en tant que jeu de plateforme de « retour aux sources » donnant la priorité au gameplay plutôt qu'aux récits complexes. L'objectif, explique-t-il, est de créer une expérience joyeuse qui suscite des sourires et des rires, attirant aussi bien les joueurs chevronnés que novices, en particulier les enfants qui découvrent leur premier jeu vidéo.
Hulst renforce l'importance de se développer dans divers genres, en particulier le marché familial, citant l'accessibilité et le large attrait d'Astro Bot à travers les tranches d'âge comme une réussite. Il fait un parallèle avec les jeux de plateforme japonais classiques, félicitant Team Asobi pour avoir atteint un haut niveau de qualité. Le succès du jeu sur PlayStation 5 consolide encore davantage son rôle de titre phare de la PlayStation.
IP originale : un élément crucial de la stratégie à long terme de Sony
La poussée vers les jeux familiaux coïncide avec la reconnaissance par Sony du besoin de licences IP plus originales. Les commentaires récents du PDG Kenichiro Yoshida et du directeur financier Hiroki Totoki mettent en évidence une déficience en matière de propriété intellectuelle développée de manière organique, contrastant avec leur succès à faire connaître des propriété intellectuelle japonaises établies à un public mondial. Ce changement stratégique est considéré par les analystes comme une progression naturelle vers une société de médias entièrement intégrée.
La récente annulation de Concord, un jeu de tir à la première personne, souligne les défis et les risques impliqués dans le développement de la propriété intellectuelle. Même si les raisons de l'échec de Concord restent complexes, cela souligne l'importance de l'attention renouvelée de Sony à la création d'IP originales, y compris des titres familiaux comme Astro Bot, afin de diversifier son portefeuille et assurer son avenir dans l'industrie du jeu.