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Sony integra Astro Bot para un entretenimiento familiar integral

Author : Bella Actualizar:Dec 24,2024

La PlayStation de Sony se está expandiendo al mercado de juegos para familias, aprovechando Astro Bot como actor clave. Esta estrategia, destacada en un podcast de PlayStation con el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, enfatiza la diversión y la accesibilidad para todas las edades.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: una piedra angular de la iniciativa familiar de PlayStation

Doucet enfatiza el diseño de Astro Bot como un juego de plataformas de "vuelta a lo básico" que prioriza la jugabilidad sobre narrativas complejas. El objetivo, explica, es crear una experiencia alegre que provoque sonrisas y risas, que atraiga tanto a los jugadores experimentados como a los novatos, en particular a los niños que experimentan su primer videojuego.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst refuerza la importancia de expandirse a diversos géneros, particularmente el mercado familiar, y cita la accesibilidad y el amplio atractivo de Astro Bot en todos los grupos de edad como una historia de éxito. Establece un paralelo con los juegos de plataformas japoneses clásicos y elogia al equipo Asobi por alcanzar un alto nivel de calidad. El éxito del juego en PlayStation 5 consolida aún más su papel como título insignia para PlayStation.

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IP original: un elemento crucial de la estrategia a largo plazo de Sony

El impulso hacia los juegos familiares coincide con el reconocimiento de Sony de la necesidad de IP más originales. Comentarios recientes del CEO Kenichiro Yoshida y el CFO Hiroki Totoki resaltan una deficiencia en la propiedad intelectual desarrollada orgánicamente, lo que contrasta con su éxito en llevar las PI japonesas establecidas a una audiencia global. Los analistas ven este cambio estratégico como una progresión natural hacia convertirse en una empresa de medios totalmente integrada.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

La reciente cancelación de Concord, un juego de disparos en primera persona, subraya los desafíos y riesgos que implica el desarrollo de la propiedad intelectual. Si bien las razones del fracaso de Concord siguen siendo complejas, subraya la importancia del renovado enfoque de Sony en la creación de IP originales, incluidos títulos aptos para familias como Astro Bot, para diversificar su cartera y asegurar su futuro en la industria del juego.

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