Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die schwerwiegende Gegenreaktion, einschließlich der Drohungen für Schaden für die Entwickler, öffentlich angesprochen, nachdem die bevorstehende Schließung des Spiels angekündigt wurde. Die ersten Spiele von Player, der Entwickler hinter dem Titel in Warner Bros., der letzte Woche in der fünften Staffel das Ende von Multiversus markiert wurde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen werden. Trotz der Abschaltung können die Spieler immer noch auf alle verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale und Schulungsmodi zugreifen.
Mit realen Geldtransaktionen können die Spieler vorhandene Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus wichtigen digitalen Storefronts einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.
Das Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie hat zu einer erheblichen Unzufriedenheit bei den Spielern geführt, insbesondere zu denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer gekauft haben. Viele fühlen sich "betrogen", und einige haben Charakter -Token, die jetzt nutzlos sind, da alle Charaktere freigeschaltet wurden. Diese Frustration hat sich beim Bewertungsbomben auf Dampf manifestiert.
Als Reaktion darauf ging Huynh zu Twitter, um sich gegenüber dem Entwicklungsteam, den Warner Bros. -Spielen, den IP -Inhabern und den Spielern zu bedanken. Er erkannte die Traurigkeit über die Schließung des Spiels an und entschuldigte sich für die Verzögerung bei der Bekämpfung der Situation und zitierte seinen Fokus auf das Spiel und das Team. Er hob auch die Beiträge der Community wie Fan -Kunst- und Charakterideen hervor und erklärte die Komplexität der Charakterauswahl im Spiel.
Huynh verurteilte die Bedrohungen durch Gewalt gegen das Team fest und betonte, dass solche Maßnahmen inakzeptabel sind. Er drückte seine tiefe Trauer um das Spiel aus und ermutigte die Spieler, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen.
Angelo Rodriguez Jr., ein Community -Manager und Spieleentwickler bei Player First Games, verteidigte Huynh auf Twitter und beschrieb ihn als engagierter Führer, der für die Community und das Spiel alles andere als für die Community und das Spiel überging. Rodriguez betonte, dass die Bedrohung durch körperlichen Schaden nie gerechtfertigt sei und die Gemeinschaft aufforderte, die Bemühungen des Teams zu schätzen.
Multiversus 'Shutdown trägt zu den jüngsten Enttäuschungen von Warner Bros. Games bei, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League in Schwierigkeiten geraten ist. Die finanziellen Auswirkungen dieser Misserfolge waren erheblich, wobei der Selbstmordkommando zu einem Verlust von 200 Millionen US -Dollar beiträgt und Multiversus weitere 100 Millionen US -Dollar erhöhte. David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Unterperformance ihres Spielgeschäfts an und skizzierte einen Fokus auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman, um ihre Erfolgsquote zu verbessern.