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Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。

著者 : Aiden アップデート:Apr 12,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの差し迫ったシャットダウンの発表に続いて、開発者に害を及ぼす脅威を含む、厳しい反発に公に対処しました。ワーナーブラザーズ所有のタイトルの背後にある開発者であるプレーヤーファーストゲームは、先週、シーズン5が多額の終わりをマークすることを明らかにしました。シャットダウンにもかかわらず、プレイヤーはローカルモードとトレーニングモードを通じてオフラインで獲得および購入したすべてのコンテンツにアクセスできます。

リアルマネートランザクションが中止されているため、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまで既存のシリアムとキャラクタートークンを使用できます。その時点で、MultiversusはPlayStation Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどの主要なデジタルストアフロントから削除されます。

払い戻しポリシーの欠如は、プレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレーヤーの間で大きな不満をもたらしました。多くの人が「詐欺」を感じており、一部のキャラクターは、すべてのキャラクターがロック解除されているため、現在役に立たないキャラクタートークンを持っています。この不満は、蒸気のレビュー爆撃で明らかになりました。

これに応じて、HuynhはTwitterに行き、開発チーム、ワーナーブラザーズゲームズ、IP所有者、プレーヤーに感謝の意を表しました。彼は、ゲームの閉鎖を取り巻く悲しみを認め、ゲームとチームに焦点を当てて状況に対処するのが遅れたことを謝罪しました。彼はまた、ファンアートやキャラクターのアイデアなどのコミュニティの貢献を強調し、ゲームのキャラクター選択の背後にある複雑さを説明しました。

Huynhは、チームに向けられた暴力の脅威をしっかりと非難し、そのような行動は受け入れられないことを強調しました。彼はゲームのために深い喪を表明し、プレイヤーにシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けるように勧めました。

Player First Gamesのコミュニティマネージャー兼ゲーム開発者であるAngelo Rodriguez Jr.は、TwitterでHuynhを擁護し、コミュニティとゲームのために上を超えた献身的なリーダーとして彼を説明しました。ロドリゲスは、身体的危害の脅威は決して正当化されることはないと強調し、コミュニティにチームの努力を評価するよう促した。

Multiversusのシャットダウンは、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の失望のストリングに追加されます。これらの障害の財政的影響は大きく、自殺分隊は2億ドルの損失に寄与し、多額はさらに1億ドルを追加しました。ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデビッドザスラフは、ゲームビジネスのパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、DC、特にバットマンなどの主要なフランチャイズに焦点を当て、成功率を向上させました。

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