In *The Witcher 4 *erwarten die Fans mit eifrig eine erhebliche Verschiebung, wenn Ciri ins Rampenlicht tritt und Geralt als Protagonist ersetzt. Diese Veränderung hat die Neugier auf ihre Auswirkungen auf das Gameplay geweckt, insbesondere in Bezug auf die Kampfmechanik. Vor kurzem bot CD Projekt Red Insights in einer Episode ihres Podcasts, die Licht auf die erwarten, was Spieler erwarten kann.
Die Entwickler verwickelten in eine Szene aus dem Trailer des Spiels, in dem Ciri mit einer Kette um ein Monster kämpft, eine Anspielung auf *The Witcher 1 *. Was ihren Kampfstil unterscheidet, ist seine fließende und akrobatische Natur. So kontrastierten die Entwickler den Ansatz von CIRI mit Geralts:
Es gab diese eine Szene, in der wir die Kette sehen, eine Hommage an *The Witcher 1 *. Als sie den Kopf des Monsters damit greift und ihn zu Boden steckt, führt sie auch einen zusätzlichen Flip durch, was wirklich cool war, weil man sich nicht vorstellen kann, Geralt so etwas zu tun.
Er ist sehr ... ich würde sagen, er ist agil, aber er ist auch sehr ... er fühlt sich in gewisser Weise fast wie ein "Block" - er ist sperrig und schwer. Und sie [Ciri] ist nur ... sie mag praktisch Flüssigkeit im Vergleich zu [Geralt].
Dieser Vergleich unterstreicht die starken Unterschiede zwischen den beiden Zeichen. Während sich Geralts Kampfstil auf Stärke und Präzision konzentriert, sind die Bewegungen von CIRI schneller, dynamischer und mit ihrer Signatur Beweglichkeit infundiert. Ihre akrobatischen Manöver führen zum Gameplay eine neue Aufregung und unterscheiden sie von der geerdeten und stoischen Geralt.
Mit Ciri an der Spitze in *The Witcher 4 *können die Spieler ein flüssigeres und schnelleres Kampferlebnis erwarten, das ihre einzigartige Persönlichkeit und Fähigkeiten widerspiegelt. Da CD Projekt Red weiterhin Einblicke teilt, baut die Vorfreude auf das Spiel stetig auf. Die Frage in aller Munde ist, ob Ciris Gameplay Geralts Vermächtnis erfüllen wird. Fans müssen abwarten und sehen!