В *Witcher 4 *поклонники с нетерпением ожидают значительного сдвига, поскольку CIRI шагает в центре внимания, заменив Геральта в качестве главного героя. Это изменение вызвало любопытство по поводу его влияния на игровой процесс, особенно в отношении боевой механики. Недавно CD Projekt Red предлагал понимание во время эпизода их подкаста, проливая свет на то, что игроки могут ожидать.
Разработчики углубились в сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, погрузившись на «Ведьмак 1». Что отличает ее боевой стиль, так это его текучесть и акробатическая природа. Вот как разработчики контрастировали с подходом Цири с Геральтом:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает резкие различия между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири быстрее, динамичны и наполнены ее фирменной ловкостью. Ее акробатические маневры вносят новый слой волнения в игровой процесс, отличив ее от более обоснованного и стоического Джеральта.
С CIRI у руля в *Ведьер 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться пониманием, ожидание игры неуклонно строит. Вопрос, на уме, состоит в том, будет ли геймплей Ciri в соответствии с наследием Геральта. Поклонникам придется подождать и посмотреть!