The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 스포트라이트로 발전함에 따라 크게 변화를 간절히 기대하고 있으며 Geralt를 주인공으로 대체합니다. 이러한 변화는 게임 플레이, 특히 전투 역학에 대한 영향에 대한 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 조명을 밝히는 동안 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 파고 들었습니다. *The Witcher 1 *. 그녀의 전투 스타일을 구별하는 것은 유동성과 곡예 특성입니다. 개발자들이 Ciri의 접근 방식을 Geralt 's와 대조하는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 뚜렷한 차이를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 강도와 정밀도에 중점을 두지 만 Ciri의 움직임은 더 빠르고 역동적이며 서명 민첩성을 주입합니다. 그녀의 곡예 기동은 게임 플레이에 새로운 흥분의 레이어를 소개하여 그녀를보다 근거가 있고 튼튼한 제랄트와 구별합니다.
The Witcher 4 *의 Helm에서 Ciri를 사용하면 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 통찰력을 공유함에 따라 게임에 대한 기대는 꾸준히 구축되고 있습니다. 모든 사람의 마음에 대한 질문은 Ciri의 게임 플레이가 Geralt의 유산에 부응하는지 여부입니다. 팬들은 기다렸다가보아야합니다!