Dalam *The Witcher 4 *, peminat bersemangat menjangkakan peralihan yang ketara ketika langkah -langkah Ciri menjadi tumpuan, menggantikan Geralt sebagai protagonis. Perubahan ini telah mencetuskan rasa ingin tahu mengenai kesannya terhadap permainan, terutamanya mengenai mekanik tempur. Baru -baru ini, CD Projekt Red menawarkan pandangan semasa episod podcast mereka, memberi penerangan tentang apa yang boleh diharapkan oleh pemain.
Pemaju menyelidiki adegan dari treler permainan di mana Ciri bertempur dengan raksasa menggunakan rantai, mengangguk ke *The Witcher 1 *. Apa yang membezakan gaya pertempurannya adalah sifat ketidakstabilan dan akrobatiknya. Begini bagaimana pemaju membezakan pendekatan Ciri dengan Geralt:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan yang jelas antara kedua -dua aksara. Walaupun gaya tempur Geralt memberi tumpuan kepada kekuatan dan ketepatan, pergerakan Ciri lebih cepat, lebih dinamik, dan disuntik dengan ketangkasan tandatangannya. Manuver akrobatiknya memperkenalkan lapisan kegembiraan baru kepada permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih berasas dan stoik.
Dengan Ciri yang menerajui *The Witcher 4 *, pemain boleh menjangkakan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kebolehannya yang unik. Sebagai CD Projekt Red terus berkongsi pandangan, jangkaan untuk permainan ini terus membina. Persoalan mengenai fikiran semua orang adalah sama ada permainan Ciri akan hidup sehingga warisan Geralt. Peminat perlu menunggu dan melihat!