এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তী বড় পদক্ষেপের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন, যার মধ্যে রয়েছে পরবর্তী প্রজন্মের অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর বিশাল মেটাভার্স প্রকল্প পরিকল্পনার অংশ হিসেবে নির্মাণ করা।
এপিকের রোবলক্স, ফোর্টনাইট মেটাভার্স অবাস্তব ইঞ্জিনের সাথে পরিকল্পনা করা হয়েছে 6 এপিক সিইও টিম সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল মেটাভার্স এবং ইন্টারঅপারেবল ইকোনমি চান সুইনি একটি ইন্টারঅপারেবল "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা মার্কেটপ্লেস এবং সবচেয়ে বড় গেমের সম্পদ ব্যবহার করবে যা তাদের অবাস্তব ইঞ্জিন, যেমন ফোর্টনাইট, রব্লক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি ব্যবহার করে।
সুইনি দ্য ভার্জকে বলেছেন যে এপিক এখন বাকি দশকের জন্য এই পরিকল্পনাগুলি বাস্তবায়িত করার জন্য আর্থিকভাবে যথেষ্ট সক্ষম। "আমাদের কাছে শিল্পের যেকোনও কোম্পানির তুলনায় অনেক জোরালো তহবিল রয়েছে এবং আমরা সত্যিকার অর্থে বিচক্ষণতার সাথে ফরোয়ার্ড ইনভেস্টমেন্ট করছি যে আমাদের ভাগ্য পরিবর্তনের সাথে সাথে আমরা উপরে বা নিচে থ্রোটল করতে পারি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা অনুভব করি যে আমরা এই দশকের বাকি সময় এবং আমাদের সমস্ত পরিকল্পনা আমাদের আকারে কার্যকর করার জন্য একটি নিখুঁত অবস্থানে আছি।"
এপিকের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি এর উচ্চ-সম্পদ উন্নয়ন সরঞ্জামগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে, অবাস্তব ইঞ্জিন, ফোর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদকের সাথে- মূলত, কিছুটা একটি সুপার-ফ্রাঙ্কেনস্টাইন অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে একসাথে, যা এপিক কয়েক বছরের ব্যবধানেআশা করে। "আসল শক্তি আসবে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্র করব তাই আমাদের হাই-এন্ড গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি আমরা ব্যবহার করার সহজতার সাথে একত্রিত করেছি যা আমরা [ফর্টনাইটের জন্য অবাস্তব সম্পাদক] এ একসাথে রেখেছি," সুইনি বলেছিলেন। "এতে বেশ কয়েক বছর সময় লাগবে৷ এবং যখন সেই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হবে, তখন এটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6৷" অবাস্তব ইঞ্জিন 6 ডেভেলপারদের-এএএ গেম ডেভেলপার এবং ইন্ডি গেম ডেভেলপারদের একইভাবে-"একবার একটি অ্যাপ তৈরি করতে দেয় এবং তারপর এটিকে একটি হিসাবে স্থাপন করতে দেয় যে কোনো প্ল্যাটফর্মের জন্য স্বতন্ত্র গেম," যা একটি আন্তঃঅপারেবল মেটাভার্সের দরজা খুলে দেয় যা এই বিষয়বস্তু এবং "প্রযুক্তিগত ভিত্তি" ব্যবহার করে। ডিজনি ইকোসিস্টেমটি তাদের, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে কাজ করে এবং আমরা যা অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর সাথে কথা বলছি তা হল প্রযুক্তি বেস যা ট্রিপল-এ গেম ডেভেলপারদের জন্য ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে ফোর্টনাইট ক্রিয়েটরদের জন্য একই ধরণের জিনিস অর্জন করতে পারে।"
তবে, সুইনি বলেছেন যে এটি এখনও রবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে "এই ধরণের আলোচনা" শুরু করেনি, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো থিসিসটি হল যে খেলোয়াড়রা গেমগুলির দিকে অভিকর্ষন করছে যা তারা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে একসাথে খেলতে পারে, এবং খেলোয়াড়রা গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি ব্যয় করছে যা তারা বিশ্বাস করে যে তারা দীর্ঘ সময় খেলবে," সুইনি বলেছেন, একটি রাজস্ব ভাগাভাগি মডেলের বিশদ বিবরণ তিনি Lobby আশা করেন।
"আপনি যদি শুধু একটি খেলায় ব্যস্ত থাকেন, তাহলে কেন আপনি এমন একটি আইটেম কিনতে অর্থ ব্যয় করবেন যা আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না? আমাদের যদি একটি আন্তঃব্যবহারযোগ্য অর্থনীতি থাকে, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের বিশ্বাস বাড়াবে ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য আজকের খরচের ফলে তারা দীর্ঘ সময়ের জন্য তাদের মালিক হতে চলেছে এবং এটি তাদের সমস্ত জায়গায় কাজ করবে যান।"
এপিক ইভিপি স্যাক্স পার্সন একমত হয়ে বলেছেন, "রোবলক্সের মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য আমাদের একটি ফেডারেটেড উপায় না থাকার কোনো কারণ নেই, মাইনক্রাফ্ট, এবং ফোর্টনাইট আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি আশ্চর্যজনক হবে, কারণ এটি মানুষকে একসাথে রাখে এবং সেরা ইকোসিস্টেমকে দেয়। জিতুন।"
"আমরা এমন কিছু আবিষ্কার করার চেষ্টা করছি যা আমরা ইতিমধ্যেই ফোর্টনাইট-এ দেখতে পাচ্ছি যা আমরা যা জানি তা দ্বিগুণ করে টিম যা বলছে তা আজ সফল, "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি পুরানো সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যেখানে কার্যকর্তারা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই মেটাভার্সটি কীভাবে কাজ করতে পারে৷
পার্সন যোগ করেছেন, "আপনি যদি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে পারেন, যদি আপনার আরও পছন্দ থাকে, আপনি বেশিক্ষণ থাকুন, আরও খেলুন, আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করুন। সূত্রটি বেশ সহজ।" যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করেছেন, "গেম ব্যবসায়, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত বাস্তুতন্ত্র এবং প্রকাশক রয়েছে যে একটি কোম্পানি সম্পূর্ণরূপে তাদের সকলের উপর আধিপত্য বিস্তার করার কোন সুযোগ নেই, যেমনটি স্মার্টফোনে ঘটেছে।"