r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

Unreal Engine 6 wil één gigantische metaverse maken met alle games

Auteur : Emma Update:Nov 16,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft de volgende grote stappen van het bedrijf gedetailleerd beschreven, waaronder het bouwen van de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de grotere Metaverse-projectplannen.

Epic's Roblox en Fortnite Metaverse gepland samen met Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele economie

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In een interview met The Verge, CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft de volgende grote onderneming van het bedrijf onthuld. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die gebruik maken van hun Unreal engine, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten. &&&]Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu financieel capabel genoeg is om deze plannen voor de rest van het decennium te verwezenlijken. "We beschikken over een zeer robuust financieringsbedrag in vergelijking met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer oordeelkundig investeringen in de toekomst, zodat we kunnen gasgeven of terugschroeven naarmate ons fortuin verandert", legde hij uit. “We hebben het gevoel dat we ons in een perfecte positie bevinden om de rest van dit decennium en

al onze plannen op onze omvang uit te voeren.”

AchieveEpic’s volgende stappen zullen betrekking hebben op de hoogwaardige ontwikkelingstools, Unreal Engine, samen met de Unreal Editor voor Fortnite – in wezen een soort super-frankenstein Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic over een aantal jaren hoopt te

. “De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we samen hebben gebracht in [Unreal Editor for Fortnite],” zei Sweeney. “Dat gaat een aantal jaren duren. En als dat proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn.”

Achieve

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Volgens Sweeney zal de geplande Met Unreal Engine 6 kunnen ontwikkelaars (zowel AAA-game-ontwikkelaars als indie-game-ontwikkelaars) "één keer een app bouwen en deze vervolgens inzetten als een op zichzelf staande game voor elk platform", wat de deuren opent voor een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en " technologiebasis."

Sweeney legde verder uit: "We hebben aangekondigd dat we met Disney samenwerken om een ​​Disney-ecosysteem te bouwen dat van hen is, maar het werkt volledig samen met het Fortnite-ecosysteem en waar we het over hebben met Unreal Engine 6 is de technologiebasis die dat voor iedereen mogelijk gaat maken. Triple-A game-ontwikkelaars, indie-game-ontwikkelaars en Fortnite-makers die hetzelfde soort dingen bereiken."

Sweeney zei echter dat het "dit soort discussies" nog niet is begonnen met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd wel doen", voegde hij eraan toe. "De hele stelling hier is dat spelers zich richten op games die ze samen met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer uitgeven aan digitale items in games waarvan ze vertrouwen dat ze die nog lang zullen spelen", aldus Sweeney. waarin hij een model voor het delen van inkomsten beschrijft dat hij hoopt te Lobby.

"Als je gewoon met een spel bezig bent, waarom zou je dan geld uitgeven om een ​​item te kopen dat je nooit meer gaat gebruiken? Als we een interoperabele economie hebben, zal dat het vertrouwen van spelers vergroten de huidige uitgaven aan het kopen van digitale goederen resulteren in dingen die ze voor een lange periode zullen bezitten, en het zal overal werken waar ze naartoe gaan."

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson zei in overeenstemming: "Er is geen reden waarom we geen federatieve manier zouden kunnen hebben om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite te wisselen. Vanuit ons perspectief zou dat geweldig zijn, omdat het mensen samen en laat het beste ecosysteem winnen."

"We proberen iets uit te vinden. We proberen gewoon iets uit te breiden dat we vandaag al in Fortnite zien. Dat is alles wat we doen: verdubbelen over de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn. Dat is wat Tim zegt”, zei Persson in een ouder interview met The Verge, waar de leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse praktisch zou kunnen werken.

Persson voegde hieraan toe: "Als je met je vrienden speelt, heb je meer keuze, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is vrij eenvoudig." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn in de gamewereld genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat er geen enkele kans bestaat dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals is gebeurd met smartphones."

Laatste artikelen
  • Life By You-screenshots gedeeld door voormalige ontwikkelaars geven een glimp van wat had kunnen zijn

    ​ Recent opgedoken screenshots bieden een aangrijpende herinnering aan de geannuleerde levenssimulator van Paradox Interactive, Life by You. Deze afbeeldingen, die online circuleren, tonen de aanzienlijke Progress die het ontwikkelingsteam heeft gemaakt vóór de abrupte beëindiging van het project. Life by You's annulering: een tweede toilet

    Auteur : Lillian Bekijk alles

  • De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook

    ​ Persona-serie menuontwerp: de bitterheid achter de schoonheid De bekende gameproducent Katsura Hashino gaf in een interview toe dat het productieproces van de iconische en voortreffelijke menu's van de Persona-serie (en de nieuwe game "Metaphor: ReFantazio") veel "lastiger" is dan het lijkt. Hashino Kei onthulde aan The Verge dat de meeste game-ontwikkelaars een eenvoudige UI-ontwerpmethode zullen hanteren, en dat de Persona-serie ook streeft naar bruikbaarheid en gebruiksgemak. Om zowel functionaliteit als esthetiek in aanmerking te nemen, ontwierpen ze echter voor elk menu een unieke interface, wat de werklast ongetwijfeld verhoogde. "Het is echt verontrustend", zei hij. Het oorspronkelijke menuontwerp van Persona 5 moest herhaaldelijk worden herzien vanwege de slechte leesbaarheid voordat er uiteindelijk een evenwicht tussen functionaliteit en esthetiek werd bereikt. Dit proces van uitmuntendheid kost veel tijd.

    Auteur : Riley Bekijk alles

  • Genezer Urara sluit zich aan bij GrandChase

    ​ GrandChase verwelkomt zijn nieuwste held: Urara! Dit is niet zomaar een toevoeging; Urara is een belangrijk personage, vooral voor oude spelers. Laten we onderzoeken waarom. Urara: meer dan alleen een tuinman Als bewaker van de Schepperstuin en een van de vier serafijnen – de serafijnen van de eed – Urara p

    Auteur : Olivia Bekijk alles

Onderwerpen
Topsportnieuws en score-apps
Topsportnieuws en score-appsTOP

Blijf op de hoogte van het laatste sportnieuws en -uitslagen met onze samengestelde verzameling best beoordeelde mobiele apps! Of je nu een voetbalfanaat, basketbalfanaat of tennisliefhebber bent, wij staan ​​voor je klaar. Download en geniet van games zoals MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchroonzwemmen, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 en Mini Tennis. Vind je favoriete sport en duik in de actie! Op deze pagina vindt u een selectie van de beste sport-apps voor Android en iOS, die een mix bieden van realistische simulaties en leuke games in arcade-stijl. Ontdek vandaag nog je volgende favoriete sport-app!