当粉丝们急切地等待 *《厄运:黑暗时代 *》的发行时,许多人正在重新审视经典 *末日 *和 *Doom 2 *游戏。开发人员不仅恢复了他们的工作,而且还为 * Doom + Doom 2 *汇编进行了重大更新,从而增强了这些标志性游戏的技术方面。
该更新引入了对多人游戏修改的强大支持,确保与使用Vanilla Doom,Dehacked,MBF21或Boom创建的MOD的兼容性。这意味着现在所有玩家都可以在合作游戏期间捡起物品,并且有一种新的观察者模式让那些等待复兴的人。多人网络代码已针对更流畅的游戏玩法进行了优化,而MOD Loader现在支持的是玩家可能订阅的最初的100+ mod。
展望 *Doom:Dark Ages *,开发人员专注于可访问性和自定义。玩家将可以选择通过游戏设置调整恶魔的侵略水平,从而使体验更加针对个人喜好量身定制。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调,目标是使“厄运:黑暗时代”尽可能访问,提供广泛的自定义选项。
玩家可以调整敌人的伤害和困难,弹丸速度,受到的伤害量以及其他元素,例如游戏节奏,侵略水平和帕里时机。斯特拉顿还向粉丝保证了 *厄运的先验知识:黑暗时代 *并不是要了解两者的叙述:《末日:黑暗时代》 *和 *末日:永恒 *,确保了所有玩家的欢迎体验。